小树林游戏|《女神异闻录4:黄金版》:依旧是最值得体验的JRPG( 三 )
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对于本作的另一大核心玩法——迷宫战斗 。 流程体验几乎与续作P5一致 。 但在迷宫的关卡设计上 , P4G显然还不及P5那般出彩 。 它采用了随机生成的迷宫地图 , 类似于P5中的印象空间 。 迷宫探索部分的体验相对平庸 , 迷宫场景单一 , 且由于缺乏解谜内容而丧失了应有的乐趣 , 纯粹是通过叠加关卡层数来硬凑游戏时长 。 对于体验过P5的玩家来说 , 多少会留有遗憾 。 但这毕竟是一部12年前的老游戏了 , 某些方面的设计落后 , 也是可以理解的 。
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战斗部分的设计 , 则基本保留了系列前作的传统 。 除了基本的属性克制和辅助BUFF效果外 , 系列独有的追加攻击与团队总攻击设定 , 让战斗的策略性有了进一步的提升 。 除此之外 , P4G还在战斗结束时加入了额外的抽卡玩法 , 一定程度上丰富游戏的趣味性 , 这个小游戏式的设计 , 在续作中被改成了击晕敌人后的拷问环节 , 个人觉得反倒失去了原有的乐趣 。
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人格面具的合成 , 依旧是战斗环节中不可或缺的部分 。 本作的面具合成系统 , 依旧保持着极高的可玩性 , 面具的合成、强化、登录 , 需要耗费玩家大量的精力去研究其中的技巧 。 虽然本作中面具的培养方式 , 不及续作中丰富 , 但想必依旧能让痴迷于收集的玩家 , 获得极大的满足感 。
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虽说P4G已经是一款推出8年之久的老作品 , 但借此次登陆PC平台的机会 , 它绝对值得每一位热爱JRPG游戏的玩家去体验一番 , 即使不谈游戏本身的完成度有多高 , 单看游戏目前的销量以及平台在线游玩人数 , 它的受欢迎程度想必不用我多加解释 。
何况此次P4G登陆PC平台 , 还为玩家省去了买一台PSV的钱 。
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