游戏|2020腾讯游戏年度发布会:IP狂欢盛宴的背后意味着什么?


傻大方_本文原题:2020腾讯游戏年度发布会:IP狂欢盛宴的背后意味着什么?
6月27日 , 腾讯年度游戏发布会如期举行 。 按照以往的惯例 , 今年的发布会应该会以“腾讯UP+2020”的标题 , 同时站在发布会现场的也应该是熟面孔程武 , 而不是腾讯互娱高级副总裁马晓轶 。 尽管从形式上来看 , 今年的腾讯游戏年度发布变化不大 , 甚至主题还是去年所提出的“SparkMore!去发现 , 无限可能”品牌理念 , 但很明显 , 今年的腾讯游戏 , 正在发生着新的变化 。
如果要为这些变化进行一个总结 , 那就是腾讯游戏越来越重视IP在游戏中的作用 。
游戏|2020腾讯游戏年度发布会:IP狂欢盛宴的背后意味着什么?
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在谈这个问题前 , 我们先回顾一下 , 腾讯年度游戏发布会究竟说了什么 。
整个发布会在腾讯高级副总裁马晓轶的开场演讲中开始 , 从“腾讯游戏不断去探索游戏新的边界 , 打开全新的想象空间 , 并进一步提升产品能力 , 聚焦“技术、玩法和故事”三大核心要素 , 探索游戏进化的更多可能”这个理念 , 到腾讯未来坚持的”将持续不遗余力、不计代价、更系统化地做好未成年人保护工作;携手海内外100余家游戏厂商与工作室构建全球化协作体系;与各大高校搭建游戏“产学研”体系 , 并推出“花火计划” , 以完善游戏行业的人才与创意孵化机制的”三步走计划 , 构建出了十分美好的未来产业蓝图 。
游戏|2020腾讯游戏年度发布会:IP狂欢盛宴的背后意味着什么?
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【游戏|2020腾讯游戏年度发布会:IP狂欢盛宴的背后意味着什么?】而在具体的游戏介绍阶段 , 整个发布会以“追梦新手村”、“新文创副本”、“自研新装备”、“品类新地图”和“全球精品坊”这五大板块依次展开 。
在“新文创副本”环节 , 《王者荣耀》、《和平精英》、《天天爱消除》、《QQ飞车》、《穿越火线》、《QQ炫舞》、《跑跑卡丁车》等11款游戏基于目前成熟的用户生态 , 将会围绕着“新文创”概念进行全新的IP扩展 , 像是《QQ炫舞》与李宁的时尚跨界合作 , 《跑跑卡丁车》手游和LINEFRIENDS的营销联动 , 《天天爱消除》樱桃小丸子合作版和线下专属消除烦恼咖啡馆 。 对于这些在国内游戏市场已经取得成功的现象级作品来说 , “新文创”更像是对这些IP的深耕以及变现途径的探索 。 在用户基本盘已经趋于饱和 , 内容付费平稳化、常态化的当下 , 这些老IP如何能够再度焕发新春 , 从数据上支撑腾讯市值的上涨 , 成为了腾讯游戏在运营上最大的考量 。 因此腾讯会选择从各种方向来对IP价值进行更进一步的探索 , 甚至像《天涯明月刀》携手清华大学及湘西芙蓉镇·红石林度假区共同打造实体家园“天衣别院”这种意想不到的操作都能出现 。