为啥MS使用全周天座舱而不是头盔显示( 二 )
我们都知道高达是虚构作品,在其中找现实层面的理由没有意义,我们得用作品中设计者的逻辑去考虑这个问题。
MS的设计有一大半原因是因为有米诺夫斯基粒子这样的设定,在这个环境下,通讯和雷达等于没有,大部分时间战斗依赖于光学手段,所以一开始元祖的瞄准设备也很类似于光学瞄准镜。光学瞄准或侦查经常需要局部场景放大,而VR设备如果单纯模拟视觉还好,如果做全身模拟,那么对局部的放大或许会支持不佳。
而且正如一个答主说的,头戴式设备视野不佳,至少没有全景更好,而全景驾驶舱可以有更大的屏幕空间分析信息,使得不会遮挡视野,毕竟操纵MS不是只要杀敌,还得各方面的信息都得关注。
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当年最直接的理由是可以不用画座舱背景……
真要说起来seed系疯狂使用通用镜头也是一脉相承
■网友的回复
动画出现的年代VR技术还没普及呢。不过其实从驾使员的角度而言,能不使用头显的话,我相信他们都不愿意背一个一公斤多到几公斤的头盔的。
■网友的回复
看了其他答主的回答,突然想到人其实对视角外的强光也有一定感知,比如背后突然有爆炸产生的光亮,这个全周天也能模拟出来
但是头盔如果只显示面前那一块屏幕的话,后面有亮光也是感知不到的,除非照到面前能反射光亮的障碍物
■网友的回复
艾比安和人革連的MSJ-006 59深度改(好吧鐵人)可是啥都沒說呢,,,
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