卡牌游戏|地牢里打牌其乐无穷?悄然间成为“香饽饽”的DBG卡牌游戏
卡牌游戏在经历的长年累月的发展之后 , 如今已经成为了电子游戏领域当中一种备受瞩目的类型 。
对于许多玩家来说 , 卡牌游戏是一个深不见底的大坑 , 一但入了坑便很难有觉悟从坑里爬出来 , 究其原因主要在于卡牌游戏本身易上手而又难于精通 , 并且其中所包含的趣味性很容易令人感到上瘾 。
但由于市场的竞争之激烈 , 即便卡牌游戏再怎么令人上瘾 , 大量产品的涌现长此以往也难免会令人感到审美疲劳 , 因此为了能够在万军从中杀出一条血路 , 许多厂商也开始尝试着在卡牌游戏的玩法与形式上大作文章 。
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2017年时 , 独立游戏领域中出现了一款名为《杀戮尖塔》的卡牌游戏 , 与以往卡牌游戏不同的是 , 本作虽然从表面上看上去是一款卡牌游戏 , 且游戏当中针对卡牌的构筑玩法也有着相当丰富的游戏系统 。
尽管游戏的玩法以打牌的形式呈现 , 但实际上其骨子里更像是一款角色扮演游戏 , 且游戏的流程设计采用的还是独立游戏圈非常受欢迎的Roguelite模式 。
一时间不仅在卡牌游戏领域中引起了轩然大波 , 甚至还吸引了大量行业相关人员以及路人玩家前来关注 , 顺势还在独立游戏圈当中形成了一种风向 , 后续也接连出现了众多形式相似的作品 。
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在传统的桌面卡牌类游戏当中 , 除去人气最高的集换式卡牌(TCG)之外 , 还有一种同样有趣、但人气却远不如TCG的类型名为牌库构筑式游戏(DBG) 。
二者的区别在于:TCG为玩家在对局之前首先对卡牌进行构筑 , 因此在对局当中己方的牌库基本为固定阵容并且可以进行预测;而DBG卡牌则是需要玩家在进行游戏的过程当中使用手中的资源或添加或舍弃手牌 , 并从公共牌库当中逐渐构筑自己的牌库阵容 , 从而组成比较有效果的牌组进行对抗 。
对于游戏的规则来说 , DBG卡牌需要玩家将更多的思路放在牌组的构成 , 从而才能够对于接下来的部分进行计划;而TCG则只需要玩家在战斗中思考如何运用自己的手牌即可 。
尽管模式与思路上略有不同 , 但在策略性上皆各有千秋 。
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【卡牌游戏|地牢里打牌其乐无穷?悄然间成为“香饽饽”的DBG卡牌游戏】
老牌经典TCG《万智牌》
在DBG桌游当中比较具有代表性的作品诸如《领土》、《暗杀神》、《Clank》等等 , 而对于电子游戏玩家来说 , 或许会对这些名字感到陌生 , 那么这里再举一个比较直观的例子:自走棋 。
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