小鸡游戏官方|从《最后的生还者2》看那些差点搞垮游戏公司的“烂作”


最近《最后的生还者2》闹得沸沸扬扬 , 一代神作如今在续作中跌落神坛本来就是非常常见的事情 , 不过这次轮到了顽皮狗开发的《最后的生还者2》也是出人意料 。
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现在玩家对顽皮狗也是怨气满满 。 U1S1这波顽皮狗的操作确实拉低了不少玩家的好感 。
不过在游戏史上 , 也有不少跟顽皮狗如今的处境差不多 , 甚至有些真就差点被自家游戏搞垮的 。 下面鸡扒就给大家说几个差点搞垮公司的游戏 。
1.雅达利——《E.T外星人》
《E.T 外星人》 , 这款改编自同名经典电影的游戏 , 堪称史上最垃圾游戏 。
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1982年同名电影《E.T.外星人》大获成功 , 雅达利的母公司时代华纳CEO史蒂夫·罗斯开始与史蒂芬·史匹柏与环球影业交涉开发同名游戏 。
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当年的7月底 , 时代华纳宣布已经获得就电影开发街机和家用机游戏的权利 。 雅达利花了2500万美元巨资购买了《外星人》的版权 , 然后又在各大媒体疯狂宣传 。
结果因为时间紧、人员少、任务重 , 导致了这款游戏质量低下 。 炒作 , 技术缺陷 , 后来的游戏体验糟糕和项目管理不善 , 也是这款游戏没落的原因 。
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雅达利还非常乐观的准备了上千万套游戏卡带 , 最后这款游戏游戏的只卖出了150万份 。
雅达利为了掩盖自己的糗事 , 事后用20辆卡车将卖不出的游戏卡带埋进了德州的垃圾填埋场 。 这次操作也被称作游戏史上的灾难!
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30年后被挖掘出来的游戏卡带
2. 世嘉——《莎木》
《莎木》是最伟大的游戏之一 , 但也是叫好不叫座的游戏之一 。
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作为沙盒类游戏的鼻祖(给他爱都没它早) , 7000万美元的开发成本成为当时最烧钱的游戏 , 那时这部作品就已经拥有3D化的开放世界地图 , 并且包含快速反应事件(QTE) 。

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还有角色扮演、生活模拟 , 拥有独立日程安排的NPC , 甚至还有日夜循环、多样化天气效果等元素 。
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