爱游戏的萌博士|小说改编成电影,游戏改编成动漫,这种多媒体商业策略源自何处?( 二 )



爱游戏的萌博士|小说改编成电影,游戏改编成动漫,这种多媒体商业策略源自何处?
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这里我们也要搞清楚“多媒体”商业策略与“周边”商业策略的区别 。 虽然“多媒体”商业策略中 , 许多商品是原作改编、衍生出的作品 , 但是已经超越了“周边”的范畴 , 而是一种独立的商品 , 它是有可能超越原作的存在 。 而周边仅仅是受益于原作的商品而已 。

爱游戏的萌博士|小说改编成电影,游戏改编成动漫,这种多媒体商业策略源自何处?
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1990年 , 角川书店的《秀逗魔导士》系列几乎同时往小说、漫画、动画、电影、游戏、实体活动等方向发展 , 不管在哪个媒体渠道都持续给用户提供新的商品 , 让《秀逗魔导士》持续保有人气;同时期爆红的《新世纪福音战士》也采取了同样的商业策略 , 稳固了角川在“多媒体策略”上的重要地位 。 不过 , “多媒体策略”最大的缺陷就是发行商需要很有钱 , 毕竟想要多线开花是一件挺有难度的事情 。