艺术留学怎样准备个人简历?( 三 )
Skill(或者叫Tools)主要写会的软件,交互设计师普遍都要会的是Skrtch、Principle、Adobe大家族等,还可以加上编程技能等。可以在软件后面写出你使用的频率或者掌握的水平,我看到许多国内的喜欢在这里加上柱状图、环形图之类的图表表示自己熟练程度。但从观看者角度来说,很容易被视觉吸引在这个图表部分,说实话,我觉得意义不大。另外,其实作为设计师来说,这些技能都是必备的,也没啥好骄傲的。举个栗子 ,就像当今的大学毕业生来说,即使在简历里写PPT/Word/Excel掌握程度99%再画个柱形图,那又怎么样呢,HR不过是莞尔一笑罢了。

Experiences这部分是最重中之重,什么样的经历适合写进去呢,怎么描述这个经历是个难点。

在写这个部分时,把自己的角色明确表示出来,时间按倒叙,下面的详细说明尽可能控制3行以内,主要明确说明自己的工作以及核心成就即可,如果有数字可以说明则更有说服力。Projects同理,描述方法和经历类似,甚至有很多设计师在经历里就写了做的项目,不会把两者分开,

需要提示的是,projects一定是经过选择的,经历主要突出职位和成就、项目主要突出产品名称和角色。接下来我们来说一说:排版虽然有许多网站发了许多创意简历,排版奇形怪状、颜色大红大紫,倒不是说设计师不能用体现自己设计能力的简历,只是简历如果风格性太强,说真的学校/公司都会犹豫一下的吧,另外可读性也不太强,真的要指望招生官/HR拿着你的简历左右摇动才能看懂吗。建议申请/求职的简历,还是中规中矩些,多用一些细线做分栏和指引、长短线结合的方式装饰、最多加个个人logo。

简历中的几个部分把信息分级:
注意信息的跳跃度,大小字号差距不要太大大字颜色浅、小字颜色深最好分三级,太多了看着乱最多换3种字体,已经是极限了……
可以少少的用一种跳跃度不那么高的颜色可以用icon,但尺寸无比要小一点斜体字可以用于时间的表示
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