无冕财经|阿里大文娱,错在太大了?|| 焦点


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钱景不错的游戏业务独立 , 阿里大文娱只剩下视频、影业和卖票 , 王兴曾说过 , 阿里放弃大文娱已经进入倒计时 , 真的到了要摆上货架出售的时刻吗?
阿里游戏打了一场翻身仗 , 不过这场胜利已经与阿里大文娱不相干了 。
《晚点 LatePost》报道 , 阿里游戏业务所属的互动娱乐事业部(灵犀互娱)将整体升级成为独立事业群 , 与阿里大文娱平行 , 高德集团董事长俞永福即将代表集团分管阿里的游戏业务 , 目前游戏自研业务负责人詹钟晖(花名叮当)职务也将向上调整 。
去年上线的策略手游《三国志·战略版》一度拿下了国内iOS游戏畅销榜榜首 , 其后也基本稳定在游戏榜前十 , 近半年以来 , 《三国志·战略版》与后期推出的策略卡牌手游《三国志幻想大陆》甚至与腾讯、网易旗下游戏竞逐iOS游戏畅销榜Top 5 。
和游戏业务的崭露头角相比 , 阿里大文娱这两年来不断做切割 , 版图越来越小 。
俞永福时代的阿里大文娱旗下业务一度包括合一集团(优酷土豆)、UC、阿里影业、阿里音乐、阿里体育、阿里游戏、阿里文学、阿里数字娱乐事业部等 , 阵容庞大 。
不过三四年 , 阿里文娱的各个条线不断被调整和独立 , 如今“大文娱”之称 , 已经名不副实 。 2019年阿里组织架构调整的时候 , UC、阿里文学、虾米音乐等并入创新业务事业群 , 大文娱事业群保留的业务就只剩下优酷、阿里影业、大麦、游戏 。 如今游戏也被剥离 。
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▲阿里大文娱曾经囊括众多业务 。
和创新事业群不同的是 , 游戏是一块有成为现金牛潜质的基石性业务 。 阿里整合游戏业务初战告捷 , 虽然其中也有高额买量的原因——《三国志·战略版》长期占据手游推广榜首——但收购简悦后阿里游戏重新启动的效果已经显现出来 , “研发+买量”这条道路也被验证是可行的 。
弃发行 , 走研发 , 阿里游戏发生了很明显的转向 , 这在业务和组织上都能看出来 。 从具体业务来看 , 阿里“互娱”的前景与钱景都比“文娱”更加乐观 。
从这个角度再看:阿里游戏独立 , 是否意味着大文娱离出售不远了?
就此 , 字母榜(ID:wujicaijing)向阿里大文娱求证 , 对方回复“想多了” 。
虽然王兴说阿里放弃大文娱已经进入倒计时 , 但目前来看 , 尚无证据表明 , 阿里大文娱已经被放上货架 。
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▲美团创始人王兴饭否发文截图 。