怎样评价动画版《大理寺日志》
谢邀,现在动画还未上线,内容暂时无法透给大家。作为这个作品的漫画原作,我来说说这个动画是怎么来的。
《大理寺日志》是在2015年中的时候开始连载,那一年冻鳗市场正是繁荣的时候,我的作品只是芸芸众生之中的一个,在机缘巧合下,我和好传动画被撮合到了一起。漫画作者越过平台和出版社,直接签给动画公司,无论中外都是比较少见的情况。
作为有几年动画从业经验的我,最初对动画化是不抱太高期待的。当时中国的2D动画还处于低谷,能力和资源都非常有限,我跟好传的大家都抱着“能做出个不太尬的泡面番就不错了”的心情作为开始的。
但我控制不住我记挤啊!
在画了一阵子日常小故事之后,我就把动画能不能实现这件事忘了,开始让剧情变得越来越复杂、战斗和大场面越来越多,我在这个作品上的野心也越来越大……但非常欣慰的是,此时公司这边并没有来阻止我,反倒是做了更多的投入,让动画的体量全力配合原作。光是前期的设定就花了一年多的时间,除了去洛阳实地采风,参阅资料更是不计其数。虽说我们当中并没有一个专业的历史研究者,但也在为故事尽力搭建一个像样的时代感。眼看老板的钱包越来越薄,导演越来越瘸,项目总制作人的头发越来越白,美术总监越来越干枯,我的腰也越来越疼……项目终于渐渐走向了正轨。
另一个值得一说的是剧本。
虽说是对漫画原作进行改编,但编剧本身也的确是门高深学问。我们虽然开始也找了不少的编剧,但最后才发现,对这个故事真正吃透的,始终只有我们自己。结果编剧的任务还是由我和总制作人边曦来完成了,虽说我俩都不太专业,只能边学边做,希望还算像样。原作直接做动画的编剧,这种深度参与在国内外也是蛮少见的呢(电视剧方面我只知道有过马丁大爷这一位)。内容上,我们重新编排了一些事情的顺序,增减了一些细节,为的是让故事线更明晰。在我画连载之初,时间紧任务急,很多地方没有表达到位,甚至出现BUG,在动画里都会得到重新的梳理和修正,也算是给我一次改过自新的机会了吧!
与导演槐佳佳、边曦的合作一直非常顺利,在这个行业能找到处处合拍的伙伴难比登天,这种一拍即合充分体现了我们京津相声曲艺界(?)的优越性。后来才偶然得知,很多年前我曾经和佳佳以外包的形式参与过某个动画的同一集制作,所以严格来说《大理寺日志》其实是我们的“再度合作”呢。XD
最后要提的是,那个“机缘巧合”叫做海格,作为好传的内务大总管,她正是从弱水三千里捞上我这一瓢的人。说起来三言两语,其间可是千难万险。尽管我现在也时不常给她找找麻烦,但没有她这个1,我后面跟几个0都不会做到今天。
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