中新网|日益火爆的健身游戏,真的能做到游戏健身两不误?( 二 )


其实说到底,《健身环大冒险》只是一款体感游戏,即便带有健身属性,也需要用户具备强大的自制力。除此之外,对于初入健身坑的“小白”,一些专业动作若无专人指导,也可能导致运动伤害的发生。
中新网|日益火爆的健身游戏,真的能做到游戏健身两不误?
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游戏介绍截图。
办公室白领小王在疫情期间购入了该款游戏,不过他只用过3次,便搁置到一旁“吃灰”。小王弃坑的点在于:“它给的动作,没有健身教练的指导,动作不标准还是不行,反而伤身体。”
游戏中,会有一位叫做“咪普利”的虚拟老师为玩家示范各种健身动作,虽然动作不标准时,屏幕上会出现黄色的警示语,但是在动作细节方面,“咪普利”肯定无法取代线下的健身教练。
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游戏中的咪普利老师。
与传统健身相比,健身游戏最大的优点或许就是可以节约成本。按照目前的市场价,《健身环大冒险》的售价约在700多元左右,相较于几千元的健身卡,它无疑是一种价格低廉的健身方式,并且省去了往返健身房的时间。因此对于不爱出门的宅男宅女,它更为友好。
作为功能性游戏的一个大类,健身游戏在市场上早已屡见不鲜。它让枯燥的健身过程变得有趣,这自然是一件好事。只不过,对于寻求更高健身目标的人而言,《健身环大冒险》还不足以达到传统健身房的效果;而对于只向往游戏的人而言,即便设定再丰富,但归根结底繁琐重复的健身动作很可能成为他们坚持下去的障碍。
游戏健身两不误,听起来是一个很美好的愿望,诸多体感游戏也正朝着这个方向不断努力。但若玩家真想达到某种特定的减肥或健身效果,光靠游戏开发商的细心钻研肯定是不够的。