苦苹果|苦苹果和谷歌久矣,韩国人打响全球反击"第一枪"( 二 )


政策落地之后,开发者有望引导用户前往其他替代支付平台,避免向谷歌和苹果支付这笔佣金。法案还提到,如有公司违反相关规定,则最高将面临其在韩国营收 3% 的罚款。
在世界范围内,韩国的这一修正案都属于创举,自此,该国成为了全球第一个在法律层面禁止苹果、谷歌强制要求开发者使用其支付系统的国家。
另外,据韩媒报道,本次通过的《电信业务法》部分修正案本应在颁布后推迟六个月执行,但禁止应用商店强制使用其支付方式的规定将在法律颁布之日立即实施。所以不少韩媒预测,这项约束谷歌、苹果等应用内支付的法律预计将于下个月正式生效。
韩国《电子通信事业法》的修正直接源于谷歌去年宣布的一项举措。谷歌宣布从今年10月开始,此次韩国《电子通信事业法》修正案的立法源于2020年9月谷歌宣布的一项举措。谷歌表示,在其应用商店上分发安卓应用的开发者,都必须使用谷歌的应用内支付系统,开发者须在2021年9月30日之前完成这一操作。
谷歌还曾公布将从10月起将应用内购支付方式从原先的游戏应用扩大至所有应用程序,即对入驻旗下应用商店“Google Play”的所有应用程序和内容的交易额收取30%的手续费。这也是苹果多年以来对应用商店抽取佣金的模式。在iOS的生态系统内,苹果也规定对应用程序和内容的交易额收取30%的手续费,并且只能通过苹果的支付渠道。
黄彬(化名)所属的游戏公司目前正密切关注着这一法案的进展,不过,到目前为止,他们还没有收到能够具体落地的方案。在他看来,此次韩国《电子通信事业法》的修正更像是大佬们的一场博弈,最后很可能雷声大、雨点小。
黄彬对韩国《电子通信事业法》修正案的看法也不难理解。近些年来,谷歌与三星之间一直龃龉不断。在美国多地对谷歌的反垄断诉讼中,诉讼书中称谷歌曾试图“扼杀”三星 Galaxy Store,还“贿赂”应用开发者让他们只在 Google Play 中上架应用。
不过,在世界范围内,韩国《电子通信事业法》修正案的通过仍将带来更广泛的意义。韩国放送通信委员会主席韩尚赫(Han Sang-hyuk)表示,随着美国和欧洲也在提出类似的法案,韩国此举将成为全球应用程序市场平台监管立法的基石。
而苹果和谷歌正在世界范围内面临越来越多的“麻烦”。据路透社报道,苹果正在印度面临反垄断调查,遭控涉嫌滥用其在应用程序市场的主导地位,强迫开发者使用其专有的程序内购买(in-app purchase)系统。这些指控与苹果在欧盟面临的一项案子类似,欧盟监管机构去年开始就苹果对付费数字内容的分销抽取程序内购买费用的三成、以及多项限制措施展开调查。报道称,在未来几周内,印度竞争委员会将审查此案,并可能命令其调查部门进行更广泛的调查,或者如果发现此案没有实益,则将整个驳回。
据The Verge 报道,俄罗斯也要求电子设备预装俄罗斯开发者开发的应用程序,澳大利亚正在研究监管Apple Pay和谷歌Pay等服务。而美国36个州和首都华盛顿哥伦比亚特区也指控谷歌滥用google play应用商店的主导地位,对开发者抽取分成,这一行为违反了反垄断法。美国政府中的一些人甚至提出了类似于韩国通过的法案。
全球性科技研究机构Omdia分析师埃斯科费特(Guillermo Escofet)的观点指出,韩国的新立法最终可能会被其他国家的监管机构引用。
《堡垒之夜》“告赢”苹果税不过,全球范围内,饱受指摘的“苹果税”可能即将迎来改变。
2020年,腾讯持股的Epic Games公司旗下《堡垒之夜》引入了一种新的付款选项,以规避App Store内的购买规则。该系统让玩家可以直接选择直接绕过平台向 Epic 付款,而且比通过应用商店支付更为便宜。
仅仅几个小时之后,苹果便将这款游戏从 App Store 中下架。谷歌随后也将其从 Play Store 下架。二者给出的理由是,《堡垒之夜》此举违反了各自商店的引导准则。有所不同的是,谷歌发言人表示因为安卓是一个开放性的系统,允许各种商店应用存在,所以其他商店不受此举约束。Epic 现在也建议玩家到三星的 Galaxy 商店下载《堡垒之夜》。
之后,Epic就此对苹果、谷歌和提起了诉讼,状告他们垄断。这场举世瞩目的反垄断诉讼引发的效应让更多的开发者受益,谷歌对每位开发者一年内前100万美元的抽成降低至15%。苹果则对收入不足100万美元的开发者将佣金抽成降至15%。当时按照分析公司Sensor Tower估算,“苹果税”的下调可以使98%的开发者从中获利。但2%的头部开发者,占了App Store内购营收的95%。苹果团结了98%的中小开发者,但自身收入受到的影响微乎其微。