怎样评价动画《小绿和小蓝》( 三 )
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漫画差不多就写到这里,接下来再谈谈我对动画的感受。
最初听闻要做动画企划的时候,内心可以说是比较复杂的,一方面期待小绿和小蓝能够通过动画被安利给更多的人,另一方面又担忧会出现“惨遭”动画化的情况,毕竟《蓝绿》跟普通的漫画并不太一样,改编会有很多困难。
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第一个难题,大概就是火柴人or实体化的究极选择。
面对这个难题,绘梦最终选择了难度更大的实体化,理由是希望能够让动画更大众化、被更多人接受,但其实并不能一概而论。

动画宣传海报就像我刚提到的,《绿蓝》中各个系列的故事和短、长篇都是相互独立的世界观,所以人物个性和场景都会有所不同,之所以大家不会觉得接受困难或者疑惑,其实都是因为把火柴人当成了一个符号(忽然好想用CS里“指针”这个术语,算了orz),所以无论赋予它什么样的背景和性格我们都能快速接受。
但一旦实体化后,对于新用户的接受成本将变成指数级的增长,而这恰恰非常不利于大众化和传播。因为在快餐式消费的现在,大部分观众并不愿花费脑子看剧,只想一下子get到G点,当你让他们在费脑思考“为啥主角名字这么随便”、“为啥主角每话性格都不一样”、“为啥故事背景一直在换”的时候,他们其实就已经主动弃剧了。
这但并不说实体化就完全没有益处,在连载故事和长篇故事中,主角拥有自己的人格和故事背景,这个时候实体化其实是对世界观和人物进行完善以及精细化,在前期付出接受成本之后,实体化无疑会增强故事和人物的感染力,能够感动更多的观众,进而形成忠实的留存(如果做得好的话)。
而真正的问题在于那些吐槽向短篇故事。因为这些故事本身就没有背景和人设,都是独立的片段,短小精悍,直接要害。动画补充的复杂人设、背景很可能会引起信息的冗余,反而稀释了剧情的笑点/内核,对于观众来说,最后的导致的结果就是认知门槛的提升和观看节奏的拖沓。
在第一集《七夕》\u0026amp;《新闻》放送时,就有许多新人不断疑惑人设背景,不清楚故事想表达什么,原著粉也会吐槽没有漫画爽快、精炼。可以看出来,动画组在短篇故事上并没有找到很好的节奏。其实我最想吐槽的就是,《新闻篇》小蓝报纸上的文字多到我要暂停画面才能看清在写什么,excuse me??? 就不能用路人的心声或者吐槽来把这段话读出来吗?我是在看漫画还是动画啊…

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