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fFacebook正式改名Meta,十年内虚拟化身上班不是梦( 三 )



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fFacebook正式改名Meta,十年内虚拟化身上班不是梦
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图源:Lounge
就在9月末,Lounge将内测公开,并在Mac、iOS和网页多平台正式推出,目前已经完成了来自Unusual Ventures、Hustle Fund、Translink和Unpopular Ventures等天使投资人的120万美元融资。
像Facebook一样想为我们打造沉浸工作体验的还有Spatial,这个3D全息影像平台让用户能以虚拟形象来到工作场景中进行合作,Microsoft HoloLens、Oculus Quest、Magic Leap One、Qualcomm XR2等多种设备适配,普通的安卓和iPhone甚至普通PC也可以用,Mattel等大型商业用户都是它的客户,Spatial至今已经完成了2230万美元融资,背后投资者包括Inovia Capital、Kakao Ventures和White Star Capital等,当然它在技术方面还需要进步,比如现在所有的人只有上半身…虽然并不太影响沟通但有点吓人?
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图源:Techcrunch
还有在10月刚完成了1500万美元种子轮融资的SoWork,由Talis Capital领投,SoWork团队起初的目标是打造一个在线教育平台,为了让团队更好沟通顺便搞了个合作软件,结果这个软件的增长比教育软件的增长还要迅速,于是团队将更多精力放到了这上面,最近还获得了Tinder这一客户。
SoWork让任何公司都能定制自己的虚拟办公室,工位可视化增加一丝趣味(非常像模拟人生的感觉有没有!),让用户们可以找回和同事闲聊的便捷,同时还与Slack、Zoom、Google等软件无缝衔接,虽然许多人会质疑这种平台能持续多久,但SoWork创始人表示一旦你用起来,就回不去了,使用它的公司和纯用办公软件所能为员工提供的社交和联结体验是两个档次,SoWork今年将全面开放,目前已经有1000个公司和30万人在等待名单上了。
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图源:SoWork
在做类似事情的还有今年正式登陆Oculus Quest的MeetinVR
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图源:Meeting VR
03
元宇宙雏形
像Facebook一样的社交平台想升级成元宇宙提供加强版的社交体验非常合理,但目前我们所看到的成功模拟元宇宙的大多来自游戏平台。
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图源:CNET
Epic Games的CEO Tim Sweeney是最早宣传元宇宙概念的一批人中的一个
图源:Hack MD
Travis Scott、Ariana Grande和Marshmello等明星在Fortnitie的演唱会更是让大众的眼球聚焦,Fortnitie拥有元宇宙的多种元素,比如混合IP、用户拥有跨平台的一致身份、能够带领用户打开多种体验的新世界大门、创造者经济等等…
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Travis Scott Fortnit | 图源:Campaign
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Ariana Grande Fortnite| 图源:The verge
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Marshmello Fortnite | 图源:CTV News
Roblox的创作工具不断升级,它的创作者项目(Roblox Video Stars Program)让顶级创作者可以获得收入,这以UGC为基础的模式让Roblox可以持续用现有玩家的内容来吸引新的玩家,最近透露的消息表示在场景渲染、服装定制甚至是表情添加方面都将做出更新,同时平台上有130万用户创造者在使用虚拟货币Robux以支持虚拟经济,它所带有的创造、文明、虚拟化身和经济等元素让人们闻到了浓烈的元宇宙味道。
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图源:Roblox
还有今年刚在3月完成了由Index Ventures和Sequoia Capital领投的1亿美元融资的VR游戏公司Rec Room让来自世界各地的人都可以在各种极具创造性的房间内玩耍和社交,许多小伙伴已经把它当成了练口语的好工具,这笔融资也将帮助它加码创造者方面的实力以更加靠近元宇宙的概念,目前Rec Room10%的现有用户都试着用过创造者工具,并已经打造出了400万个不同的房间。
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图源:Rec Room
还有在疫情间撑起了许多人社交需求的动森,人们在岛上布置自己的家、种花种草、做饭、进行虚拟货币的交易,许多小伙伴在游戏中生活社交的时间甚至超过了真实世界中的,最近的游戏更新将包括咖啡店鸽子老板Brewster的回归,人们可以在虚拟世界中完成喝咖啡聊闲这一活动,还有乌龟驾驶员Kapp’n能带用户探索新的神秘岛屿,还有新的付费DLC“快乐家天堂”让玩家能在度假区学习家装知识打造理想住宅,劳动可以换取家具产品,这都能加深用户在虚拟世界中探索和体验的时长和程度,进一步向元宇宙靠近。


稿源:(i黑马)

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