瑞立视智能3D交互系统——视点追踪全息3D和人机交互极致融合( 二 )
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瑞立视在高交会的展示现场
当陀螺君戴上带有定位标记点的3D眼镜 , 眼前平面的LED屏幕就出现了立体的3D内容 。 透过眼镜的3D立体成像 , 可以看到3D内容是立在屏幕的物理平面上的 。
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带上3D眼镜后的效果图例
实际体验时 , 戴上定制的3D眼镜 , 体验者能够与全息3D立体成像进行360度实时互动 。 体验者不仅可以从不同角度观看立体成像 , 还可以靠近以观察细节 。 除此之外 , 体验者可以使用手柄拖动眼前的场景 , 以获得更丰富的场景信息 。 通过全息3D显示的数字场景内容跃然屏上 , 栩栩如生 , 仿佛就在眼前的台面上灵活跳动!当你伸手想去触碰 , 却又触不可及……
内容生产上 , 据介绍 , 面向B端 , 瑞立视表示将会根据客户具体需求 , 提供定制化内容 。 同时 , 瑞立视表示已有成熟的开发者系统 , 以方便客户进行个性化内容生产 。
RTS-3DESK全息3D桌面交互系统:让真实更近
除了RTS-3DHOLO全息3D智能交互数字虚拟沙盘 , 瑞立视也研发生产了全息3D桌面交互系统RTS-3DESK , 类似于zSpace一体机 。
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zSpace VR-AR笔记本电脑
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RTS-3DESK全息3D桌面交互系统
与同类3D桌面交互系统对比 , RTS-3DESK全息3D桌面交互系统带给体验者最直观的变化在于设备形态更加轻薄 , 更加接近于一台普通的电脑显示器 。
该系统采用计算机3D仿真技术结合基于双目红外光学定位相机系统的视点追踪全息3D显示技术 , 将3D场景立体化展现 , 同时利用瑞立视核心的光学空间定位、人机交互技术 , 捕捉到交互笔空间数据 , 交互笔发出指令对全息3D场景内容实施操控 , 将3D显示载体用桌面式3D显示设备呈现 , 从而构建出一套可交互的全息3D桌面显示系统 。
与传统3D桌面交互系统最大区别在于 , RTS-3DESK全息3D桌面交互系统搭载了瑞立视研发的RTS-DINO双目红外光学定位相机 , 这是一款便携式高精度光学定位跟踪双目相机 , 使用RTS-DINO配合RTS-tracker算法软件 , 可以实现对目标物体上标记点刚体的6DOF捕捉与定位跟踪 , 实时输出其3D坐标与方位角 , 从而构建出一套安装简便的3D定位捕捉跟踪系统 。 RTS-DINO通过USB接口直接和电脑连接进行传输 , 紧凑便携、即插即用、扩展性强 。
如果说RTS-3DESK全息3D桌面交互系统是一款适用于各类协同作业场景下的产品 , 那么RTS-3DHOLO全息3D智能交互数字虚拟沙盘则将这一理念再度放大 , 并且延伸出了更多的新颖玩法 。 首先 , 无论是展览、地产展示还是教育教学这些场景 , 其涉及的协作人群很多时候不是一两个人而是一群人 , 全息虚拟沙盘正好满足了更多人同时协同作业的需求 。
其次 , 我们设想一下 , 如果是一所学校或者一个展览馆的某展区 。 或许学校大手笔点可以挥挥衣袖为师生人手配备一套桌面级3D交互产品以供教学使用 , 那换做是展馆这样的流量群体场景要如何实现呢?显然 , RTS-3DHOLO全息3D智能交互数字虚拟沙盘一方面满足了公共场所下的展示、体验需求 , 对于很多细分使用场景或者个体企业来说 , 也提供了更省成本的方案选项 。
AR社交+虚拟沙盘 , 这种看似奇奇怪怪的组合形式 , 其实进一步将协同作业的定义扩展到了旁观者在内的更广阔人群 , 团队协同作业同时为监管者、客户开启了一双上帝之眼 , 可以直观参与项目进程 , 3D全息的可视化呈现令其无需面对各类数据、图纸时束手无策 。
结语
电影《钢铁侠》中 , 斯塔克随意地对空中的3D全息投影进行操作 , 能够把远处的人或物以3D全息投影的形式呈现在空气之中 , 实现真正的裸眼3D , 视觉效果非常酷炫 。 斯塔克的全息系统成为了人们对AR未来生态的终极想象 。
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而瑞立视的全息3D智能交互数字虚拟沙盘使科幻电影的想象更接近现实 。 从实际体验来看 , RTS-3DHOLO全息3D智能交互数字虚拟沙盘完美融合了视点追踪全息3D显示和智能人机交互的优势 , 在虚拟仿真实训、医学教育、工业仿真等众多应用场景下突出3D全息及人机交互的实用之处 , 有望获得业界青睐 。 较之传统的模拟实训课程 , 集成了强大且便捷的数字内容快速开发工具包的RTS-3DHOLO全息3D智能交互数字虚拟沙盘不仅可以节省各种设施成本 , 也有助于师生在课程内容设计上发挥更多的创意 。
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