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所以,这就是现实与游戏的联系,这个联系其实早就有了,那为什么到了今年才真正开始爆发?
这是因为除了游戏以外,人们都没有意识到虚拟可以这样运用到现实中。而在疫情期间,云毕业典礼、云脱口秀、云演唱会等都能够在虚拟中进行,这就让我们意识到其实我们的虚拟技术已经很不错了,可以干这么多事情。
那么,究竟什么是元宇宙?
从元宇宙(Metaverse = Meta + Universe)的英文来看,可以拆分为两个部分,“超越”和“宇宙”,表层含义为超越目前的宇宙,往深层次来说,其终极目标是通过架构虚拟的世界超越目前我们在虚拟世界的交互,这个其实还比较远。
就目前而言,我们在虚拟世界的嗅觉、味觉与触觉还未实现,何谈超越现在的虚拟世界?
这里分享一些学者对于元宇宙的描述,就目前来说,元宇宙不可预测,正如同19世纪无法预测电力将如何彻底改变世界。

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元宇宙很遥远,所以我们也很难描述清楚这是一个什么东西。但元宇宙仍在不断发展、演变,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的含义
那么元宇宙为什么会这么火?
2. 用户期待新体验首先,现实世界是唯一的,它只能“是其所是”,但意义只有在比较中才浮现, “只活一次等于没活”。而虚构世界可以“是其所不是”,如果这次人生不满意能够重新来过,从而挖掘出存在的多种可能性。
其次,人在现实世界所缺失的,将努力在虚拟世界进行补偿;在有可能的时候,他会在现实世界实现虚拟世界中的补偿。
基于上述理论,假定一个文明为了得到补偿而创造虚拟世界的冲动是永恒的,那么在长时段的发展中就必然会创造出一个个虚拟世界,其自身所处的世界也极有可能是上层设计者打造的。
3. 资本寻找新出口随着互联网的发展和普及以及用户使用习惯的养成,移动互联网用户时长增长势头有所放缓,消费互联网红利正在逐渐减退。比如短视频在过去几年得到了非常快速的增长,但从数据来看,基本也保持平稳了。

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因此,资本开始寻找新的风口。而现实虚拟叠加便带来无穷的商业空间。
4. 技术渴望新革命虽然我们现在的技术有很多,包括区块链、云计算、AI等,这些技术都在国家的发展规划中。那么,这些技术需要什么东西呢?它需要一个产品或者一个概念对其进行统摄和想象。就好比我们上一代的移动互联网,当时也有非常多的技术,包括电池的技术、4G技术以及显示屏技术等,那它最终承载为了一个什么样的形象?

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其实就是我们如今看到的这个样子,我们每天都在刷自己的手机,或者说移动支付以及外卖的推广,其实这些就是我们的一个统摄的想象,将其定义为移动互联网,元宇宙的概念其实也是如此。
5. 元宇宙市场图谱元宇宙市场图谱,将其分为以下七个方面。大家不要觉得很遥远,其实很多公司已经开始向这座大山迈进了,尤其是海外的公司,他们的进度会相对比较快一些。

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比如Facebook,它在近期将自己的名字更改为Meta,为什么它要做元宇宙呢?其实它本身具备了元宇宙市场图谱中的许多个要素,它有创作者经济、人机交互、虚拟的交互系统等,所以它走得非常坚决。

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在国内,腾讯与字节跳动也在朝着元宇宙进发,因为腾讯有着自己的内容IT,本身有着很强生态;而字节跳动拥有着强大的算法积累,顶层也有内容与创作生态。
另外,爱奇艺和哔哩哔哩可能是被大家忽略的,爱奇艺拥有着类似于元宇宙唱将这样的东西,而哔哩哔哩有着二次元基础,从这些维度切入,也可能实现弯道超车。
当然这些现在讲,还是比较早。
6. 元宇宙十大风险与五大细分赛道虽然它是可看见的山,但往这座山靠近,其实还是遍布了许多荆棘的。尤其是我们公司或者个人体量比较小的时候,还是需要考虑一些风险的。
那么,这些风险有哪些?比如下图中所列举出来的这些:

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其实很多领域还是有很多迷雾与荆棘的,走的时候需要非常谨慎。
拨开迷雾,其实还是有几块区域目前看得比较清楚的,包括游戏、社交、XR、虚拟人和区块链。其实我们在这五块区域内做精,可以帮助我们获得更大的价值。
稿源:(人人都是产品经理)
【傻大方】网址:/c/111YA1C2021.html
标题:王奇|声网Agora王奇:信息革命中的社交娱乐与实时互动( 二 )