小畜播报|红白机游戏《森喜刚》——一块“擦屁股纸”,创下利润1.2亿美元


成年人只是道德观更健全的孩子——题记 。
小畜播报|红白机游戏《森喜刚》——一块“擦屁股纸”,创下利润1.2亿美元
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接过项目后 , 这位头发蓬乱、长着可爱雀斑的年轻人回到自己的“专属”工位 。 反复审视着眼前的游戏设计图 , 他收起了方才畅谈见解和创意时兴奋扩张的瞳孔 , 逐渐皱紧了眉头——我刚才在唱独角戏?那刻薄的矮子正让我做完全相反的东西!
犹豫片刻后 , 他做出重大决定似的深吸口气 , 将游戏设计图扔进废纸篓……
躺在废纸篓里的是1980年的《雷达》街机 。 那个“刻薄的矮子” , 正是任天堂的铁腕老总山内溥 。
“谋事在天”
1974年 , 任天堂靠《荒野枪手》掘出街机的第一桶金 。 此后 , 山内溥便盯上了青少年口袋里的零花硬币——他想让任天堂成为街机大亨 。 竹田玄洋(《荒野枪手》的开发者之一)等工程师开始着手研究这些大玩具 , 《地狱之火》、《治安官》、《天空船长》等街机游戏陆续推出 , 遗憾的是都没有激起像样的浪花 。
直到1980年 , 对成功的渴求让设计团队瞄上了南梦宫风靡当时的街机游戏——《小蜜蜂》 , 于是迫不及待地赶制出《雷达》想要趁机赚一笔 。 不过美国地区的街机商们并没有那么好糊弄 , 他们表示对这款换皮作品毫无兴趣 , 拒绝买账 。
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左:《小蜜蜂》——南梦宫;右:《雷达》——任天堂
得知《雷达》滞销的山内溥非常着急 , 想要及时止损甚至是打个翻身仗——他要为《雷达》基板刷上新游戏 , 一番打量后 , 却发现当下工程师手头都塞满了任务 。 思索许久 , 才猛然想到了那个托关系进公司混了三年的“任天堂职业艺术家”……
早在1977年的某天 , 宫本茂推开了山内的门 。 这个对传统行业毫无兴趣 , 梦想做演员、木偶师或画家的年轻人在毕业后的两年里一直被找工作困扰着 , 直到前几天突发奇想托父亲联系了老朋友山内溥 。
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这位画家拿来了公文包和一大袋子的新发明 , 兴致勃勃的向山内展示着自己制作的象头型衣架、鸟型衣架、神奇大钟以及可供三人同时玩耍并附带秋千的跷跷板(设计图纸)……
尽管在当时对任何游戏公司来说一个画家的作用都微乎其微 , 但山内喜欢他的奇思妙想和心灵手巧 , 宫本茂被任命为任天堂的第一位职业艺术家 。
“成事在人”
在谈话中 , 宫本茂很大胆的表示自己非常乐意制作游戏 , 并指出当时游戏厅里的很多游戏都没有创意、非常无聊 , 宫本茂想让游戏拥有图书、电影那样可以吸引人的情节 。 而谈话的另一方 , 山内不耐烦的点点头 , 他暂时听不下这个年轻人的高谈阔论 , 只是想有个人能在《雷达》的基板上做出一款热门游戏 , 挽回当前一败涂地的局面 。
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项目由经验丰富的横田军平( Game&Watch 游戏机的设计和开发者)负责 , 但真正的开发人员只有宫本茂一个 。 这位任天堂职业艺术家扔掉设计图 , 找技术人员问清《雷达》基板对角色和模式的限制后 , 开启了奇思妙想的创作(为《雷达》擦屁股)之路 。
《森喜刚》(Donkey Kong , 《大金刚》的原名)的故事原型并不是电影《金刚》 , 而是《美女与野兽》 。 宫本简化剧情、自创野兽:第一部中大猩猩是个幽默的坏蛋——“不算太坏 , 不会惹人厌恶”——宫本回忆角色时如此说道 , 大猩猩是马里欧(当时马里欧还没名字)的宠物 , 但马里欧对它并不友好 , 为了脱离和报复主人 , 大猩猩在逃跑的同时绑架了他漂亮的女朋友 。