amd|AMD发布首款CDNA架构GPU;PS5运行《原神》略勉强

【科技犬】
AMD 今天发布了 INSTINCT MI100 加速卡 , 首次搭载了 CDNA 架构 , 拥有 7680 流处理器 , 32GB HBM2 显存 。
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MI100 采用全新的 GPU , 拥有 120 个计算单元 (7680 个流处理器) , 比消费级的 Big Navi GPU 多 40 个计算单元 。 MI100 还配备了 32GB 的 HBM2 显存 , 最大理论带宽为 1.23 TB/s 。
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AMD 称 , 基于 CDNA 的 GPU 将拥有两倍于上一代的计算密度 。 它将为高性能计算和 AI 工作负载提供全新的矩阵核心技术 。
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AMD Instinct MI100 的 FP64 峰值性能为 11.5 TFLOPs , FP32 峰值性能为 23.1 TFLOPs 。 使用矩阵技术 , FP32 将达到 46.1 TFLOPs , 而 FP16 的计算性能将达到 184.6 TFLOPs 。
值得一提是 , 米哈游上周承诺 , 《原神》将在 PS5 上通过向后的方式以 60fps 的速度运行 , 根据外媒 VG Tech 的最新性能测试 , 米哈游基本实现了这一承诺 。
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从测试结果可知 , 《原神》在 PS5 上以略小于 4K 的分辨率(3360x2160)运行 , 基本可以实现稳定运行 60fps。
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在部分细节密集的地区 , 游戏偶尔会下降到低 50fps +, 例如蒙德施塔特市 , 而在激烈的战斗中 , 它掉帧会更加明显 , 甚至在最极端的情况下低到了 50fps/40 fps 。
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【amd|AMD发布首款CDNA架构GPU;PS5运行《原神》略勉强】《原神》现在已经上线了 PC、PS4、 PS5 和移动平台(手机平板等) , 而 NS 版预计将于年底推出 。