5分钟一局的简版“守望”和“LOL”,你会喜欢吗?
《5分钟一局的简版“守望”和“LOL”,你会喜欢吗?》,对,你要找的就是这篇文章啦,傻大方资讯小编为了帮你找到这篇文章已经用了洪荒之力啦! 《放学别跑》是款什么类别的游戏?实在有点难准确的定位。 从5分钟一局的快节奏和死亡后等待片刻的玩法来看,io玩法似乎是他的主要核心。 但不同的是,《放学别跑》虽然也有2... 《放学别跑》是款什么类别的游戏?实在有点难准确的定位。 从5分钟一局的快节奏和死亡后等待片刻的玩法来看,io玩法似乎是他的主要核心。 但不同的是,《放学别跑》虽然也有2017年下半年多数io游戏都加入了的大逃杀模式,但并不打算将它作为玩法的核心卖点。 在它身上,你更多的可以看到moba类游戏和《守望先锋》的构思。 首先从对战人数来看,《放学别跑》没有采用io类游戏的大混战模式。快速战斗的几种玩法多数都是3V3的打法。你既可以选择和友人开黑,也可以和野人一起组队。 组队成功之后,不管是王者农药还是守望屁股的玩家都能找一丝熟悉感:多个具有不同技能和外观的英雄可供选择。从定位上来看英雄主要还是分为输出、坦克、治疗三系。输出手段也有近战、远程、类法系等多种选择。 这使得在选人的角度上有了一些战术性,阵容搭配好对胜率肯定是很大的影响的。 但和大多数moba类游戏选定离手的玩法不同的是:哪怕已经开战了,你发现选择的英雄并不趁手的话,你可以在死亡之后切换到选人界面,重新选择一个英雄加入战斗。所以一旦开战,暂时的阵容相克是有的,但是双方随时都可以变化阵容来适应不同的战况。 由于英雄本身有类似符文的晶能系统来对英雄进行强化,大R显然在符文和英雄的数量上会有不小的优势。不过考虑到英雄多不如把英雄练得好,平民玩家也不必太过惧怕大R的威胁。 在玩法上《放学别跑》最大的特点是引入了很多不同玩法的地图。 不少守望玩家都熟悉是推车玩法,由于《放学别跑》采用了2D美术、上帝视角,在战术上比守望直观。但依然可以利用草丛和地面迂回作战。 晶能争夺和塔防玩法则显然是吸取了LOL和王者农药的一些构思。晶能争夺需要占据矿点来比拼收集水晶的速度,而塔防玩法则是要和小兵一起推进,直到打破敌人的老家。 虽然看起来是跟王者荣耀很像,但是又加入了杀死野怪后野怪可以加入己方小兵,推倒对方的防御塔可以把塔转为己方等创意。再加上5分钟一局的快节奏,带来的体验也相当不同。 比较有趣的是足球玩法。双方都需要将球场中心的一个大足球送入对方球门。会杀人不会踢球的情况在游戏中非常常见,经常两拨人在游戏中杀了半天,足球还始终在中场位置徘徊。猪队友摆乌龙把足球送入自家大门的情况也屡见不鲜。 3~5分钟一局的快速体验,随时可以切换英雄改变阵容的灵活打法,死了等几秒就能重回战斗的乱战模式……《放学别跑》可以说是一个将不少成熟游戏的玩法融合到了一体,打造了一款轻松休闲的大乱斗。 厌倦了随时一场战斗就要打30分钟的你,要不要抽个5分钟来一局呢? 点击[阅读原文]体验《放学别跑》 扩展阅读 5分钟一局的简版“守望”和“LOL”,你会喜欢吗?--《放学别跑》是款什么类别的游戏?实在有点难准确的定位。 从5分钟一局的快节奏和死亡后等待片刻的玩法来看,io玩法似乎是他的主要核心。 但不同的是,《放学别跑》虽然也有2...---傻大方资讯防抓取设置
?
赞赏
长按二维码向我转账
受苹果公司新规定影响,微信 iOS 版的赞赏功能被关闭,可通过二维码转账支持公众号。
《5分钟一局的简版“守望”和“LOL”,你会喜欢吗?》,对,你要找的就是这篇文章啦,傻大方资讯小编为了帮你找到这篇文章已经用了洪荒之力啦!《放学别跑》是款什么类别的游戏?实在有点难准确的定位。 从5分钟一局的快节奏和死亡后等待片刻的玩法来看,io玩法似乎是他的主要核心。 但不同的是,《放学别跑》虽然也有2...
- LPL春季赛:UZI维鲁斯爆炸输出助RNG拿下第一局 VG遗憾不敌
- 新学期,一对一(二,三)调价,每周一次课小班增至55分钟
- 高浓缩加拿大百科全书!5分钟迅速看懂加拿大,各领域一网打尽…
- 喜讯!泰国三大机场将有高铁相连 曼谷到乌达抛45分钟
- 经络不通,补什么都没用,只需5分钟,打通体内淤堵,人人都适用
- 刚卖出5分钟直线涨停,股民:真没赚钱命,说多了都是泪
- 300英雄为什么打完一局就卡了卸载重启都没用
- 美国刚公开警告伊拉克,不料遭到伊方罕见的硬怼,让普京赢下一局
- 251分钟!《王者荣耀》史上最煎熬一局 选手直接放弃游戏
- 25分钟战胜拖延症?番茄工作法拯救你!