微软CEO:我们在努力整合PC和Xbox的业务

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在昨日出席于旧金山举办的摩根士丹利科技、媒体暨电信会议(MorganStanley Technology,Media &Telecom Conference)时,微软 CEO SatyaNadella谈到了不少有关公司在游戏方面的业务发展,以及对今后这些项目的展望情况。

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Nadella解释道,微软仍在努力打造相关游戏服务,来让游戏主机变得更加重要,使其成为核心玩家主要聚集的领域。但与此同时,同样作为一种游戏设备,PC平台的人气也在不断上升。更重要的是,微软有能力将XboxLive打造成一种订阅式的网络服务项目,这对于公司来说是一次“重大的机遇”。Nadella表示,微软对公司拥有的核心游戏内容“非常开心”,这些内容都是建立在深受玩家喜爱的 Xbox品牌,以及 PC游戏的基础之上。

大多数玩家都没意识到的一件事是,我们是拥有 PC和 Xbox两个重要游戏平台的公司。

PC和 Xbox两个平台的整合对于 Xbox Live的用户增长有很大的帮助,而 Xbox Game Pass订阅服务就是Nadella口中对于主机和 PC平台之间的过渡非常重要的业务,但最终 XGP的宗旨还是让“玩家能够在任何情况下都能畅玩游戏”

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无论是我们提供的 Game Pass订阅服务、发展速度非常迅猛的 Mixer直播平台,还是围绕我们第一方游戏开展的电竞项目,PC和Xbox的过渡都是非常重要的。所以我认为微软有很多能力能够实现这些内容,但从根本上来说,这都是来自于游戏产业数十年来的发展和增长,从而创造了一个让我们有能力去打造这种服务的市场。

就在今天凌晨,微软公布了新一波 XGP的追加游戏名单,包括《盗贼之海》《生化危机启示录2》《古墓丽影崛起》《超级幸运狐》的作品,有兴趣的朋友可以去订阅一下。