世间安得双全法,不负吃鸡不负卿
小编嘚啵嘚:《世间安得双全法,不负吃鸡不负卿》是傻大方资讯以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势为你带来的,你是继续往下看呢?还是继续往下看呢?健康摘要: 原创 2018-04-03 》》 长安街知事 长安街知事 撰文 | 锐特 凌晨一点,不少小伙伴想必已进入梦乡;但这个时间点,还有许多人拼命忙碌着。 去年4月1日,雄安新区正式设立,前不久刚迎来了一周岁“生日”。对于新区的建设者来说,这一年是365个日日夜夜。 习近平总书记在不同场...
正文开始:
好不容易在阴阳师中抽到了SSR卡片,发现大家都去王者荣耀了。
好不容易把王者荣耀打到钻石段位,发现大家又去吃鸡了。
自从移动端取代PC端成为游戏更大的市场后,游戏的更新迭代之快你根本无法想象。
今天你要是说你还在玩魔兽、打DOTA或者LOL,那你真的OUT了!
我吃的不是鸡,是寂寞
曾经,LOL、DOTA等游戏均是男性玩家占大多数,但是现在吃鸡游戏俨然走上了“全民吃鸡”的攻势。
许多女生纷纷表示:“有了吃鸡,还要什么男朋友?”
“你以为吃鸡快乐吗?吃鸡的快乐你无法想象~”
表面上看,“大吉大利,今晚吃鸡”是一个“看谁能活到最后”的大逃杀射击类游戏最后赞美你的语句,但本质上,“吃鸡”包含了现代社交对净化社交环境的渴望。
细数一下现在的社交软件,虽然种类多、功能广,但是真的能满足你渴望的简单纯粹的人际关系吗?
微信
,你爸妈和你同学用来找你的。微博
,不让别人知道,关注关注自己喜欢的博主顺便怼天怼地怼空气。陌陌、探探
这类软件...咳咳......铁马不说你也应该明白。更深层次的问题是,网络世界常常被人吐槽戾气太重,哪个网红不被骂?杠精、喷子、键盘侠处处都在。
有些时候,现实生活中的社交不仅功利性十足,还时常陷入没话找话说的尴尬当中,简直要“逼死社交恐惧症”。
而吃鸡手游带来的社交不一样的是,到了战场上,每个人深入游戏,交流变得单纯而又没有功利。
在吃鸡中,陌生人,请开始你的表演(用游戏表现说话)。
另外,铁马亲测,如果你不知道如何与同龄亲戚(或者别人家的孩子)交流时,不妨一起来吃鸡。
模仿电视剧《亮剑》中李云龙角色的游戏实况回顾
现实生活里你们可能没什么话题,但是在吃鸡时,你们互换装备、盯梢放哨、一起飙车,还能重拾儿时一起撒尿和泥般单纯而又快乐的时光。
甚至,在你女朋友、你太太抱怨你玩游戏不理她时,别犹豫,带她一起吃鸡,换最漂亮的游戏装扮给她,让她成为全服里最靓的公主!
带她在吃鸡的地图里飚最野的车,嗨最野的歌!
最后再带她吃鸡,让她躲在你身后看你一个一个干掉敌人做个“躺鸡萌妹”。
别犹豫大兄弟,带上你媳妇一起吃鸡!
因为,世间此为双全法,不负吃鸡不负卿。
另外,王者荣耀等团战的策略类游戏中,如果碰见猪队友拖累,你会想顺着网线摸到他家揍他,但是吃鸡就不一样了,哪怕再有猪队友,他挂了你照样可以笑到最后,不是很影响你的个人作战。
你首先要学会自保而不是杀人,像铁马一样“苟且偷生”到最后,照样可以赢得这场比赛。
好看的暖暖千篇一律
有趣的吃鸡分好多种
自2017年,手游市场上出现了很多现象级的游戏:例如奇迹暖暖、阴阳师、王者荣耀、旅行青蛙、恋与制作人等。
且游戏的受众目标也从之前的男性用户,变为了现在的主攻女性用户市场,例如恋与制作人中的“老公们”让“女汉子们”欲罢不能。
但是从百度指数来看,这些游戏都成为了明日黄花。
但是在绝地求生大IP的带动下,吃鸡手游自2017年下半年直至现在,人气始终十分强劲,基于此,腾讯网易小米都布局着自家的“吃鸡计划”。
铁马将市场内目前的吃鸡手游总结如下:
其中小米入局最早,“凉的”最快。
自从手机卖到了西半球后,小米互娱自2015年起又开始进行移动电竞的规划。
由于在多人在线战术竞技游戏和射击类游戏两大类中市场资源早已被瓜分完毕,小米并没有打开缺口。
所以小米最早便进入了“吃鸡”争夺战,《小米枪战》通过“小米游戏中心”进入市场后,确实小火了一把。
小米枪战百度指数(近半年)
好景不长,只火了半个月,《小米枪战》的搜索指数急转直下,在百度、App Store等搜索平台中再也没有掀起一丝波澜。
根据Steam数据显示,吃鸡手游的年龄层次集中在19-26岁之间。据《手机行业2017年半年度产业发展报告》调查,此年龄段人群使用频率最高的手机品牌是苹果,小米枪战一开始并未在IOS端投入过多精力。
另外,小米的市场份额半边天靠“红米”等低端线撑起,低端机的配置长时间运行大型手游会产生卡顿、发热等影响体验的情况,且低端机的主要使用群体为中老年,导致《小米枪战》未能在适应群体中占领市场。
虽然后来小米开放了安卓和苹果全平台的下载,但网易游戏的两款产品已经抢先圈地,导致小米又双叒叕错过了入盘机会,难以成为一款现象级手游。
腾讯和网易看着小米凉凉,便开始了正式交锋。
曾经,腾讯游戏和网易游戏两个大佬在推出的游戏类目、目标人群上都默契的避开了对战。
但是在“吃鸡”市场的争夺中,此前“百花齐放”的盛况已经不复存在,整个市场开始被腾讯、网易两家巨头旗下的四款产品侵蚀,甚至演变为腾讯网易的“双雄争霸”。
腾讯VS网易
谁能大吉大利,今年吃鸡?
其实在吃鸡的背后,不仅仅是一场玩家之间的斗争,背后还充斥着网易游戏和腾讯游戏在内容、速度、运营上的斗争。
网易:吃鸡算什么,我还养鸡
网易在没有取得正版代理的情况下,运用自研引擎研发《荒野行动》和《终结者2:审判日》提前抢滩登陆,确实在绝地求生官服天天掉线故障时,为这两款吃鸡游戏吸引了不少用户。
但是现在从已有的产品来看,《荒野行动》PC版的制作较粗糙,赶工痕迹明显。相比腾讯的“正版授权”的精美制作来说,确实有点不敢恭维。
不过网易已经提前进场圈地,且为了吃鸡大局,还由网易CEO丁磊和美团网CEO王兴共同控股成立了“终结者2河田飞鸡养鸡场”。据悉,第一批10万只河田飞鸡被赠送给《终结者2》游戏的玩家们,线上线下齐发力为游戏造势。另外,网易还在一月初砸500万的奖金池举办了“终结者2”的中国区总决赛。
为了维持玩家黏性以便长线发展,网易剑走偏锋设奖池,剑走偏锋养“真鸡”。
虽然在2017年年底时,网易两款吃鸡游戏的用户及日活量长势喜人,但网易在明处面对着腾讯正版吃鸡手游的正面冲击;暗处面对着阿里挖角网易前COO詹钟晖(曾创建网易完整的游戏开发运营团队)带来的巨大压力,这不,2018年一季度刚过,网易的吃鸡大业受到了“碾压”。
腾讯:吃鸡算什么,我还买IP
作为用户,铁马感受到,在这场争夺战中,腾讯一反常态地转变了以前的速度取向。此次在网易自主研发后,竟然几个月按兵不动,只是官方宣布代理绝地求生国服。
为了绝地求生这个“亲儿子”,腾讯选取制作王者荣耀的天美和开发节奏大师的光子两个王牌工作室来负责正版手游的开发。其中天美开发了《绝地求生:全军出击》,光子开发了《绝地求生:刺激战场》。
铁马认为,腾讯此举是基于微信的社交黏性的强大自信,如果玩家去Steam、网易玩吃鸡,都要重新加好友。
而微信则可以直接为玩家提供一个成熟的好友圈
(友情提示:各位女同胞可以在腾讯的绝地求生中查岗你的另一半有没有背着你带别人玩哦)。
另外,腾讯有着丰富的后来者居上且能集所有市场应用为大成者的经验。
首先,腾讯本身的研发、运营和发行实力在国内有着领先地位,产品质量有保障;其次,腾讯和蓝洞的合作,进一步提高了其手游在《绝地求生》玩家认知里的品牌形象,腾讯的吃鸡手游,给人更“正宗”的感觉。最后,在用户资源上,微信、王者荣耀等多款几乎“人手必备”的应用和游戏会给《绝地求生》提供一个用户导流的资源库。
有了微信这个生态聚合系统,玩家的社交诉求很容易得到满足,一键分享朋友圈,呼唤兄弟组场酒局可能因为空间的限制不行,但是呼唤兄弟来吃鸡不受任何阻碍啊。
虽然产品入局晚,但腾讯在泛娱乐领域有着比小米和网易更健全的生态体系,通过各种联动,小米取代网易今年大吉大利吃到鸡并不是难事。
看完这些,你觉得腾讯和网易的吃鸡PK谁会赢呢?你有没有下载一个吃鸡手游的冲动呢?
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