iOS游戏用户来源数据报告:超56%用户来自搜索,广告依赖度变高
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近日,数据公司Sensor Tower发布了appstore下载来源分析报告,该报告统计了过去一年中各类应用的用户下载来源的情况,整体来看对iOS游戏来说搜索而来的玩家占比超过50%。
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首先是指标解释:
Browse:通过浏览appstore推荐、分类推荐下载。
Search:通过appstore搜索下载。
App Refeeril:通过通过点击应用内链接,比如移动广告来进行下载。
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游戏来看,搜索下载量占比为56%、其低于非游戏的69%。
而基于web浏览下载游戏产品占比仅3%、非游戏应用该项为9%。
游戏对苹果推荐依赖度更高,基于苹果推荐引导的下载量占比为24%、非游戏只有9%。
基于移动广告带来的下载量,游戏产品占比为17%、非游戏则为12%,可见游戏对移动广告更为依赖。
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付费APP和免费APP来看,免费APP更依赖于搜索,其占比为67%、付费应用则只有46%。
付费应用很特别的在于对广告、苹果推荐的依赖度显著高于免费APP,其苹果推荐获量占比达到了21%、而广告来源的用户占比达到了23%。
可见,对做付费游戏的游戏开发者来说,争取苹果推荐是非常重要的。
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从更长的时间跨度来看,游戏产品对广告的依赖度在持续上升,而搜索的占比则不断下滑,这反映了游戏市场竞争的白热化的程度。
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