腾讯一季度日赚2.6亿,除四大行与平安,最赚钱上市公司非它莫属

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腾讯一季度日赚2.6亿,除四大行与平安,最赚钱上市公司非它莫属

腾讯一季度大赚232.9亿元,再度成为当之无愧的印钞机!

今日,腾讯控股一季报数据再度让市场震惊:一季度净利润高达232.9亿元人民币,同比增长61%,大超此前市场给出的174.2亿元预期,成为中国最赚钱的非金融类上市公司。以232.9亿元计算,腾讯在一季度日赚2.6亿元!

受此影响,腾讯控股ADR开盘涨4.8%。

除了“能赚钱”以外,腾讯一季报的亮眼颇多:

作为已经拥有庞大用户的微信仍然实现了两位数的同比增长,一季末微信及WeChat合并月活跃账户首次突破10亿大关,同比大增10.9%;

作为腾讯的王牌业务,智能手机游戏收入同比大增68%,《王者荣耀》仍是中国iOS最畅销排行榜排名第一的智能手机游戏,新游戏《QQ飞车手游》成为中国iOS最畅销排行榜排名第二的智能手机游戏;

游戏依赖度正在降低,一季报数据显示,腾讯增值服务收入(包含网络游戏收入和社交网络收入)占比已从2014年的80%降至64%,为近几年最低值;

支付业务以及云服务等收入占比正在大幅提高,以两者为主的其他业务收入占比已经从2015年的5%,上升至2018年一季度末的22%,系近年来最高占比;



腾讯总裁刘炽平在财报电话会议上表示,腾讯金融科技业务同比取得三位数增长,一季报中还提到,支付解决方案业务增长主要是因为线下商业支付交易量及消费者提现手续费快速增长;

……

此外,作为深圳本土的两家明星企业——腾讯控股和中国平安一直都是市场的焦点。值得注意的是,腾讯追赶平安的势头丝毫未减,232.9亿元的一季度净利已经逼近中国平安的257.02亿元。

亮点一:一季度净利大超预期

今日,腾讯控股发布了一季报,数据显示腾讯第一季度净利润高达232.9亿元人民币,同比增长61%,大超此前市场给出的174.2亿元预期;一季度营收也高达735.3亿元,同比增长48%,此前市场预期707.8亿元人民币。

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亮点二:成中国最赚钱非金融类上市公司,净利趋近中国平安

数据显示,A股市场中,2018年一季度净利润超过100亿元共计15家公司,净利超200亿元的A股上市公司就更少了,仅有7家,分别是工商银行、建设银行、农业银行、中国银行、中国平安、招商银行和交通银行,清一色的金融企业。因此,腾讯也成了中国最赚钱非金融类上市公司。

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作为深圳本土的两家明星企业——腾讯控股和中国平安一直都是市场的焦点。值得注意的是,腾讯一季度净利为232.9亿元,已经逼近中国平安的257.02亿元。

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亮点三:智能手机游戏收入同比大增68%

智能手机游戏收入成为腾讯一季报最大亮点。数据显示,受《王者荣耀》及《QQ飞车手游》等自主研发的手机游戏所带动,智能手机游戏收入(包括归属于腾讯社交网络业务的智能手机游戏收入)约达人民币217亿元,同比增长68%,环比增长28%。

腾讯一季报显示:

《王者荣耀》仍是中国iOS最畅销排行榜排名第一的智能手机游戏,其日活跃账户录得双位数同比增长,收入同比增长强劲,表现稳健。

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新游戏《QQ飞车手游》成为中国iOS最畅销排行榜排名第二的智能手机游戏。《QQ飞车手游》吸引了个人计算机版现有玩家,亦获取了大量新用户,表明腾讯有能力将个人计算机游戏延伸至移动端,且在此过程中扩大用户规模。

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个人计算机客户端游戏收入方面:

一季度营收约141亿元,与去年同期持平。活跃用户数因用户持续向移动端转移而下降,而核心用户参与度大致保持稳定。腾讯公告中也提到,为进一步提升用户参与度,正加大在斗鱼及虎牙等直播平台的游戏推广力度。

亮点四:游戏依赖度正在降低

腾讯一季报数据显示,增值服务收入占比已经降至64%,为近几年最低值。

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腾讯增值服务业务收入主要包含两大部分,分别为网络游戏收入和社交网络收入,一季度增值服务业务收入同比增长34%至468.77亿元:

网络游戏收入增长26%至人民币287.78亿元;

社交网络收入增长47%至人民币180.99亿元。

腾讯对于游戏收入依赖过大,成为市场质疑腾讯发展的一大要素。不过,最新一季报数据显示,游戏依赖度正在降低,从上述数据来看,腾讯的网络游戏收入增速已经低于增值服务业务收入,社交网络收入却实现大幅增长。

从往年腾讯增值服务业务收入占比来看,今年一季度的占比已是近年来最低值。

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不过,游戏依然是腾讯的王牌业务。第三方市场情报研究机构newzoo发布的2017年全球游戏公司利润排行TOP25显示 ,腾讯以181亿美元登上榜首,相较前年利润同比增长51%,高出第二名索尼接近80亿美元。

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(单位:百万美元,*为预估值)

亮点五:微信及WeChat合并月活跃账户首次突破10亿大关

一季报数据显示,微信及WeChat合并月活跃账户达10.4亿,同比增长10.9%,这也是这一数据首次突破10亿大关。

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公告中提到,小游戏的推出大获成功,令小程序生态系统整体受益。腾讯于三月底向第三方游戏开发商开放小游戏平台,目前逾500个小游戏已上线。小程序日益受欢迎,促进更多零售商及其他开发商拥抱小程序。

亮点六:QQ正吸引97后用户

QQ智能终端月活跃账户同比上升2.4%至6.941亿,随着丰富聊天功能及娱乐类内容来吸引年轻用户,

年龄为21岁或以下用户的智能终端月活跃账户亦同比增长。

此外,QQ看点(QQ的内置新闻信息流服务)的日活跃账户超过8000万。 QQ看点优化了短视频的推荐,从而推动视频播放量同比增长300%。

亮点七:视频订购收入同比增长85%

腾讯收费增值服务注册账户同比增长24%至1.47亿,主要受视频及音乐流媒体服务推动。腾讯视频在移动端日活跃账户及订购量方面巩固了其在中国业内的领先地位。

受腾讯自制及授权产品的优质内容所推动,移动端日均视频播放量同比增长逾60%。对自制内容的投资成功提高了腾讯视频的用户参与度,促使订购转化率及订购用户留存率上升。视频订购收入同比增长85%。

此外,腾讯还推出小视频分享应用微视,以满足用户对碎片时间娱乐的需求。微视为用户提供丰富高质的内容,包括来自业界专业型用户产生的内容,以及腾讯自有的正版数字内容库,涵盖音乐、游戏、体育及综艺节目等领域。微视上的内容亦可透过QQ看点及手机QQ浏览器等信息流垂直场景进行分发。

亮点八:支付业务、云服务等收入占比提高

数据显示,受支付解决方案业务、相关金融服务以及云服务业务的推动,腾讯其他业务收入同比增长111%至159.62亿元。该项增长主要反映腾讯的支付相关服务及云服务业务规模扩大所带来的贡献。公告中还提到,

支付解决方案业务增长主要是因为线下商业支付交易量及消费者提现手续费快速增长。

值得注意的是,腾讯的其他收入占比已经从2015年的5%,上升至2018年一季度末的22%,系近年来最高占比。

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