《黑暗之魂》重制版让玩家们成功在GTA里把车开进了《血源诅咒》
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这是我写过的最绕的标题。
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《黑暗之魂》与《血源诅咒》——提到这两个名字时,大多数玩家想到的或许都会是阴森的城堡、杀机重重的通道,以及身披古代盔甲的战士与那个一身黑衣的猎人。无论如何,这两个游戏系列的世界观就决定了,玩家在其中基本见不到任何日常生活中的现代科技。
然而最近在推特上,国外玩家、Mod制作人Dropoff则真的让《GTA5》的主角崔佛将一辆汽车开进了《血源诅咒》中的治愈教会上层,而帮助他实现这神奇操作的,则是最近刚刚发售的《黑暗之魂 Remastered》。
在《血源诅咒》里开车的崔佛
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根据Dropoff放出的预览视频与场景3D建模鸟瞰,这片隐藏在《黑暗之魂 Remastered》之中的地图,应该是《血源诅咒》治愈教会上层的一个未完成版:并且在《黑暗之魂》初代原版之中,这张地图也是存在的。
这或许可以证明《黑暗之魂 Remastered》确实是一部足够原汁原味的重制版:就连这张无论是在原版,还是在重制版游戏流程中都根本不会出现的地图,也得到了还原与重制(复制与粘贴)。
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Dropoff在推特上放出的该地图3D建模全景
在游戏内部数据之中,这张地图有着自己独立的关卡文件,并被编号为“m99_99_98_00.”。在魂系列游戏中,“m99”是一个常见于测试与未完成地图的编号开头,也正是这一点让Dropoff得以确认,这并非重制版中出现的新东西。
同时,熟悉《血源诅咒》的玩家们应该也能够看出,除了缺失材质贴图与诸多场景装饰要素之外,这个“教会上层”与真正出现在《血源诅咒》游戏之中的场景,在户外建筑的布置上也有着一定的不同。
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《血源诅咒》中的治愈教会上层
考虑到《黑暗之魂》初代与《血源诅咒》各自的发行时间(2011年与2015年),有一部分网友认为这可能意味着《血源诅咒》的开发早在2011年便已经开始。
不过,也有网友认为,由于《黑暗之魂》的游戏数据中同样有一部分未使用地图数据是摘取自更早些的《恶魔之魂》,这意味着这张地图本身很可能是魂系列初代一个最终未完成的场景,而在数年后又被《血源诅咒》废物利用了一下。
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《黑暗之魂 Remastered》中同样保留了这些取自《恶魔之魂》伯雷塔尼亚的场景区块
显然,这些现有的模型对于各路Modder来说,是不可多得的宝贵资源:发布了这些素材的Dropoff仅仅是以某款“3D软件”对其进行了简单的提取与导入操作,便让崔佛直接把自己的车开上了教会上层的大桥,尽管这个“教会上层”的模型贴图尚且十分粗糙。
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不过,不知道会不会有Modder继续将这个未完成的关卡彻底重制为一个《GTA5》的《血源诅咒》Mod:如果有的话,突击步枪和火箭筒应该可以让各路玩家好好回敬一下那些“热情好客”的亚楠人,总比拄着拐杖时要顺手多了。
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