当“传奇"类手游变成了3D,你还会为情怀买单吗?
《传
奇》,可以说是中国游戏市场中一座绕不开的丰碑。不过由于源代码外泄问题,现在市场上充斥着各种“类传奇”游戏。它们从PC端一路活跃到手游平台上,几乎无所不用其极地猛刷自己存在感。但即便山寨再多,传奇这个IP的价值依旧存在,这也让盛大游戏无法因为任何原因而放弃榨干这个IP的剩余价值。不过,在各种所谓的“传奇”正版游戏中,《传奇世界3D》是目前传奇IP正版游戏中的首款3D手游。除了把原来的2D画面变成3D画面之外,它还加入了4段跳,全视野等噱头。那么它和以往的传奇类产品有什么不一样呢?曾经狂热追捧《传奇》的玩家,会支持它吗?
不再卖“土豪最爱的画面”
提
到《传奇》,大家会想到什么呢?很多人可能和笔者一样,首先想到的就是它那种颇有年代感的游戏画面。僵硬的角色动作、几乎满屏都是马赛克的劣质游戏画面,几乎构成了所有非传奇迷对这个游戏的统一印象。但是就是这样的糟糕画面,以及简单粗暴的游戏玩法,却养活了无数这个IP的衍生游戏产品,其中甚至包括了无数私服。而这些产品的主要消费者,正是很多人眼中的“煤老板”。
当这种画面和玩法成为一种经典的时候,不知不觉游戏厂商就默认为煤老板们爱的就是这种调调。结果十几年过去了,别的游戏都在搞画面迭代,而传奇却是十几年如一日地原地踏步。
所以,这一次当盛大游戏找到腾讯,一起推出了一款《传奇世界3D》的时候,外界对它的关注度可想而知。除了有传奇这种大IP加成之外,大家也非常关心这个经典2D游戏IP将如何在保留了自己神韵的同时,在3D手游市场中为自己挣得一片天。
正版传奇,全新画面,这就是《传奇世界3D》的最重要卖点。
营销齐步走,看看人家是怎么宣传自己的
一
个裹着《传奇》皮的游戏,如何才能搞出新的花样?在这一点上,不得不说《传奇世界3D》很有自己的一套。
在对外的宣传营销上,它非常着重塑造自己在画面上的革新。张嘴就是“你见过游戏里自己的样子吗”这样的拷问,先声夺人吸引了玩家的好奇心。其实这句标语就和当年《穿越火线》那句“三亿鼠标的枪战梦想”一样,本身并没有太多的核心内容。它没有摆事实,说什么自己利用某个牛逼引擎做了这样一个游戏,也没有搞噱头,开口就是“全博士团队打造”,而是用简单的一句话,将过去传奇系游戏在画面上的不足,给美化成了一种情怀。是啊,当初2D渣画面时代,谁能说清楚自己的角色到底是啥样呢?而在新的《传奇世界3D》中,玩家却可以近距离感受自己角色的魅力——哪怕这种形象和自己想象中并不一样,这也颇有吸引力。
此外,它也不忘宣传自己像红袖、孟虎、白辰、沙城这些游戏经典形象和场景,进一步直接地唤醒老玩家的情怀。
从这一点来说,《传奇世界3D》其实就是一款向新玩家兜售画面,向老玩家出卖情怀的游戏。至此,《传奇世界3D》不再是仅仅一个面向煤老板的劣质手游,它对新玩家同样具有相当的吸引力。
也许正是因此,《传奇世界3D》在上市之后,就拿到了iOS畅销排行榜总榜最高第九名的成绩。虽然之后排行略有下降,但从目前来看市场表现还是比较稳定的。
改变的不仅仅是画面
大
家都知道,一个游戏从2D变成3D,它的玩法也会随之发生很大的变化,需要建立起一套全新的规则。这对于《传奇世界3D》同样适用。
为此,《传奇世界3D》打造了一个全新的立体攻城战役系统。玩家除了可以选择战法道三职业加入战斗之外,还能适用冲车、投石车、云梯、飞艇等武装,相对于《传奇》,这类武装的功能更强大,也会更多地和地形有所互动。除此之外,它也吸收了大量其他游戏的成功之道,在其中融入了大量行会竞拍、休闲玩法相关内容,简单来说就是让玩家不要只是打打打刷刷刷,而是可以在游戏中获得不同的游戏乐趣。从这一点来说,这个《传奇世界3D》相较于之前的几款游戏还是有比较长足的进步的。
但是,我们还要追问一句:《传奇世界3D》距离“优秀”还有多远呢?
打着盛大游戏的旗号,却干着腾讯的行当
我
们知道,《传奇世界3D》是一款对外宣称盛大游戏原班人马打造,腾讯代理的游戏。这一开始似乎就让人心里“别别”一跳。而进入游戏,那股熟悉的味道更是扑面而来:整个游戏号称为玩家准备了至少价值11832元人民币的礼包。除此之外,根据游戏各种活动以及获得的成就,还会不定时额外增加各种礼包。
但是这只是一种表面上的“大方”,接下来的装备升星、挖矿、世界BOSS等玩法,都可以说是从玩家兜里直接拿钱。看到这里,可能很多朋友已经非常熟悉了:没错,虽然画面提升了,看起来沉浸感更强了,但是它还是没有摆脱那种很死板的架构,就是“只要氪金你就会变强”,“免费玩家也是为付费玩家提供的一种福利”。在这种构造之下,很容易就会出现玩家蝗一波就走的现象。
很有意思的是:这样的事情在腾讯代理,其他游戏大厂开发的游戏中并不罕见,比如和传奇堪称姊妹IP的征途,在腾讯手下变成了《征途》手游之后,同样是高开低走。甚至可以这么说:腾讯系手游真正能红的几款,基本上都来自于腾讯的独立IP,比如《王者荣耀》、《QQ飞车》这种。这很好理解:人家有自己的亲儿子,为什么要给别人家抱来的干儿子倾注太多的关爱呢?所以很难想像《传奇世界3D》会成为这种例外。毕竟刚出没多久的《天龙八部手游》,都已经开始进入iOS畅销排行榜二线阵营。而现在,《传奇世界3D》的市场表现还不如它。
所以从目前的情况来看,《传奇世界3D》恐怕又是一款强势进入玩家视野,但在这之后迅速黯淡的手游。
结语
人
们可能要问:那些游戏开发商为什么明知腾讯不会太关注这样的游戏,却还是要前赴后继地将自己的游戏产品交给腾讯?原因就是腾讯手里有足够的渠道。只要一款手游评分达标,腾讯也愿意将这样的游戏通过QQ和微信推荐给更多人,从而大大提升游戏成功的可能性。在另外一边,把自己的招牌IP交给腾讯代理,本身也是一种示弱、示好的行为,意味着要和腾讯一起赚钱,分享市场。那个不肯和腾讯合作,还和腾讯对着干的网易虽然做了业内老二,但这两年的日子并不好过。有这样的先例在前,其他厂商又如何不想着怎么花钱保平安呢?
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