对比八代酷睿,曾经的E3 1230 V3处理器值得升级吗?( 七 )



对比八代酷睿,曾经的E3 1230 V3处理器值得升级吗?


《孤岛惊魂5》帧生成图

对比八代酷睿,曾经的E3 1230 V3处理器值得升级吗?


 《杀手》帧生成图

但是真正让我惊讶的还是Core i5-8600、Core i7-8700K,因为即使不超频,我也觉得后者有很明显的优势,譬如处理器频率、内存频率、线程数量,但是最后的测试结果说明两者的性能并没有明显差距,当然这是建立在后者没有随便一脚油超频到诸如4.8GHz这样的高频的前提下。我们在以前就说过,像《侠盗猎车手V》、《绝地求生》,他们的处理器优化有些“懒”,就好像存在很清晰的客观条件,比如说四核心、4GHz的频率,如果达不到,那么性能就会差很远,但是一旦你能满足,那就达到要求,但也仅仅是达到要求而已,未必能够再从中细分更明显的性能优势,E3 1230 V3的频率低,所以就被拖后腿,差距明显,但是Core i5-8600、Core i7-8700K两者都满足要求,规格更强的后者就没有在已有的基础上释放出更多性能。这里还要特别吐槽《绝地求生》,刚刚落地后的帧率是明显偏低的,需要一段时间才能帧率稳定,比如说E3 1230 V3,我选取的116.6平均帧率其实是稳定后的帧率,如果落地后马上就测试,平均帧率只有96 FPS左右,差距明显,波动也很剧烈。