国产动画行业陷入盈利困局?票房1.1亿背后,这家公司如何玩转IP( 三 )

【泛娱乐1.0时代,原创动画IP的探索和生存】

早在2003年成立之初,若森数字就已经明确了自身的发展战略,做一家泛娱乐公司,而不仅仅是一家动画公司。因为通过动画本身,是很难实现盈利的,对于一家做原创动画的公司来说更是如此。

2014年,若森数字推出原创动画IP《画江湖之不良人》,主打成年观众群体,填补了当时的市场空白,一下就成为了当时的爆款动画番剧。2015年5月,“不良人”热播期间,若森数字顺势推出手游《不良人》,上线4小时即登上苹果APP STORE 付费榜第一名,次日留存达73.78%。随着《画江湖之不良人》番剧和《不良人》手游的成功,若森数字引领了行业的“影游联动”模式,并成功通过这一模式实现盈利。

国产动画行业陷入盈利困局?票房1.1亿背后,这家公司如何玩转IP