腾讯4交易日“绝地求生” 24投行齐呼趁低买入( 五 )
首先是
此前腾讯在二季报业绩电话会议中,强调日活跃用户及手游耗时仍维持上升趋势,反映其手游业务基本面稳健,由于PUBG游戏仍在等候取得批核,故公司采取了措施推动手游业务增长,包括拓展海外市场,加强变现现有游戏及推出高
ARPU
的新游戏,相信
PUBG
获批只是时间问题,而腾讯现时有约
15
只游戏已获批可变现。
机构们看来,游戏业务只是政策调整期的波动,而非结构性问题。德银以史为鉴,指出
2009年年底,亦曾出现游戏延期或取消的类似问题,当时以半年时间已解决。更重要的是,
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