腾讯4交易日“绝地求生” 24投行齐呼趁低买入( 五 )

首先是

此前腾讯在二季报业绩电话会议中,强调日活跃用户及手游耗时仍维持上升趋势,反映其手游业务基本面稳健,由于PUBG游戏仍在等候取得批核,故公司采取了措施推动手游业务增长,包括拓展海外市场,加强变现现有游戏及推出高

ARPU

的新游戏,相信

PUBG

获批只是时间问题,而腾讯现时有约

15

只游戏已获批可变现。

机构们看来,游戏业务只是政策调整期的波动,而非结构性问题。德银以史为鉴,指出

2009

年年底,亦曾出现游戏延期或取消的类似问题,当时以半年时间已解决。更重要的是,