万众期待的《银翼杀手2049》这次却惹众怒了

万众期待的《银翼杀手2049》这次却惹众怒了

3D电影又惹恼了中国影迷,这一次是《银翼杀手2049》。

《银翼杀2049》并没有毁原作。在影评人评分网站Metacritic上,这部电影获得了81分的高分。普遍认为,导演丹尼尔·维伦纽瓦在继承了雷德利·斯科特原作精神的基础上,又针对电影美学和主题探讨做出了自己的突破。这些都提高了中国影迷对电影的期待值。

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各大社交网站上,已经陆续出现了影迷和影视KOL呼吁影院增加2D排片的请求。言辞恳切的,会说“请影院经理多排一些 2D版本的电影”;激烈的则直接开骂:“又为了给影片一厢情愿地增值而搞3D特供,真心被恶心到了!”

这不是3D第一次在中国成为一个话题。一年前,动作片《谍影重重5》在中国以3D格式上映。然而,这一系列电影的特色在于凌厉的快速剪辑以及晃动的手持摄影。在后期转制为3D电影以后,一些对 3D 适应能力较差的观众很容易出现眩晕、恶心等不适症状。最后,在观众的压力之下,片方以及发行方启用了2D排片的秘钥,市面上的2D排片也随之增加。

表面上看来,《银翼杀手2049》和《谍影重重5》这两个例子说明中国影迷对于3D电影已经彻底厌烦,但实际上3D电影的问题并没有那么简单。事实上,从一开始,3D电影甚至可以说是观众自己的选择。

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当下影院对于3D的追捧可以追溯到2010年的《阿凡达》。那一年,全国总票房也才100亿,而以3D视觉特效为主打的《阿凡达》就获得了13.4亿元票房。观众对于3D电影表现出了极其浓厚的兴趣。

接下来的几年又恰逢中国电影快速扩张的几年。《阿凡达》的成功历历在目,市场需求看上去极其强劲,因此3D电影就成了影院建设的标配。到了2016年底,中国内地影院3D银幕已经达到总数的85%,这一比例远远超过北美的45%。

尽管从理论上来说,能够放映3D电影的银幕也能够放映2D电影,但在实际操作中却通常不会这么做。

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这两件事情其实互为因果。创作者没有花心思在拍一部好的 3D 电影之上,使得 3D 电影沦为偶尔会有一个出屏效果的噱头,观众看腻了这样的电影,于是回归 2D。市场的需求变化,反过来又让创作者们进一步远离 3D 电影。

这也是中国面临的情况。越来越多的 3D 电影并不 3D,于是其缺点也进一步被放大。看电影时需要戴一副笨重的 3D 眼镜、影院对于 3D 眼镜的清洁潦草引发卫生担忧,还有最重要的,3D 电影很暗,在呈现夜景的时候,效果可以算得上是极其糟糕。

不过,需要注意的是,在《谍影重重 5》之后,3D电影仍然是主流,直到这一次《银翼杀手 2049》的上映才再一次成为话题。

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在中国批评 3D 的人仍然是核心影迷群体。无论是《银翼杀手 2049》的摄影师罗杰·迪金斯,还是《谍影重重 5》采用的快速剪辑手法,这些对于普通电影观众来说,都是超高难度的知识点。通常情况下,普通观众并不会在意。

要不是这一次《银翼杀手 2049》的映前口碑太好,摄影师罗杰·迪金斯又强调普通 2D 版本符合创作者原意,很有可能《银翼杀手 2049》就不会像现在遭遇这样大的争议。

当然,也并不是所有人都抛弃了 3D 电影。《阿凡达》导演詹姆斯·卡梅隆的制片搭档 Jon Landau 曾说,3D 电影能够让银幕消失,从讲故事的角度,你能够和观众有更强烈的情感联系。卡梅隆的团队是真的从 3D 电影的角度去拍摄并设计《阿凡达》,这也是为什么它在 2010 年能够如此成功的原因。

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