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纸鸾翩跹惊四座 , 舞罢亦是戏中人
——峡谷顶级秀儿元歌大型攻略
大家好 , 我是小芈月
元歌是高端局很热门的英雄 , 但在中低端局就很难见到 , 主要是技能多 , 操作难(其实也没有那么难)出现了两极分化的现象 , 会玩的非常秀 , 不会玩的真的水 。正是这样 , 元歌也是上限高 , 下限也高的英雄 。本着想让新手也能玩会元歌的目的 , 写了这篇文章 , 写这篇文章时和我的伙伴云归一起讨论完成 , 云归是这个赛季Q区颠峰赛1800分王者75星的边路战神 , 马超、露娜、元歌玩的炉火纯青 , 其他英雄暂且不提 , 今天我们主要说的就是元歌 。
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为了方便大家快速了解元歌 , 我会总结为以下几个部分让大家更好的了解 。
元歌边路优势点剖析
技能机制讲解以及连招
铭文出装讲解以及异议解答
实战应对以及玩法
一.元歌边路优势点剖析
①多重位移机制 , 灵动多变
目前对抗路的战士都或多或少有点位移技能 , 像新廉颇、新刘邦、狂铁等英雄 。位移技能不仅能够穿越地形 , 减少绕路 , 减少时间 , 提高gank能力和赶路效率 。位移技能也可以接近敌人 , 近身让伤害打到敌人 , 稍微远一点就碰不到了 。
而且元歌的位移技能还不止一个 , 要说一个位移技能都已经很厉害了 , 元歌拥有四个位移技能 , 算上闪现可以达到五个 , 应该是所有英雄当中位移技能最多的了 。这也让元歌成为王者峡谷最秀的英雄之一 。
②爆发高
要说元歌有那么多位移 , 为了平衡伤害不应该那么高的 , 但元歌的爆发真的很高 , 通常本体二三技能就可以秒人 。三技能总共有四条丝 , 除了每根丝线的物理伤害外 , 还会被两条丝线命中造成额外已损失生命值16%的物理伤害 , 只要敌方处于低血量 , 本体三技能即使斩杀效果一样 , 直接带走 。
同时元歌的技能物理加成很高 , 这也是为什么元歌爆发高的原因 , 本体二技能拥有2.1AD加成 , 本体三技能有1.0AD加成 , 所以元歌纯输出装是非常暴力 , 爆发非常高 。
我们熟知的元歌最火的连招1433223里的最后两个23就是本体二三技能 , 也就是这两个技能秒人 , 前面的都是为了接近敌人控制敌人 。
③控制多
不仅位移多 , 控制也多 , 回收傀儡有个击飞 , 傀儡三技能二段有持续的晕眩 , 本体三技能还有减速效果 。三个控制技能让敌方真的很头疼 , 也导致很多情况下跟元歌对线的交互体验不太好 , 就是因为被元歌控到就会被打一套 , 然后无法还手 。
④保命手段多 , 生存能力强
多段位移让元歌逃生和追击能力都很强 , 在危险的时候本体四技能直接解除控制就走 , 还是解除任何负面效果的位移走 , 利用傀儡也可以多段位移逃跑 , 傀儡回收时还伴有无敌效果、短时间的加速以及护盾 , 大大提高了这名刺客的身板 , 生存能力非常强 , 这是好多刺客都羡慕的 。
二.技能介绍
被动技能:秘术·操控
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技能解析:傀儡是元歌的核心 , 也是元歌机制的根本 。没有傀儡的元歌就像骑兵没有了马 , 战士没有了矛 。傀儡会继承元歌的装备以及部分buff效果 , 比如暗影战斧的被动 , 破军的被动 。傀儡还会将经验和金币以及部分buff效果共享给元歌 , 这也是元歌一种保护自己的手段 , 利用傀儡在前方打钱吃经验 , 后方的本体也会享受经验和金币 , 也可以利用这个机制去蹭经济(当然不太鼓励这样做)
傀儡被击杀后 , 暴露元歌位置且造成晕眩2秒 , 这让元歌对傀儡的生存把控有一定的讲究 , 傀儡的存活也让元歌有大部分的机能 , 傀儡被击杀25秒内无法再次召唤 , 长时间无法召唤就会让元歌陷入被动 , 只能是放本体的二三技能打输出很难让元歌占到优势 。分页标题
傀儡回归本体还会清楚控制效果增加移速和护盾 , 这让元歌有了很强的生存能力 , 尤其是被控制时只要收回傀儡就可以解除控制 , 还会有移速加快逃跑 , 护盾保命 。
傀儡还会模仿敌人的身形样貌 , 用于迷惑敌人 , 大部分英雄都可以模仿的来 , 但有些英雄只能模仿初级阶段 , 并没有那么深入 。
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比如模仿云中君 , 只能模仿落地的样子 , 而不能模仿飞行的样子 。还有关羽 , 模仿的关羽行走起来不会增加冲锋条 , 一眼就能识别 。
本体一技能与傀儡一技能:秘术·影、归
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技能解析:本体一技能就是释放傀儡 , 配合着被动 , 让傀儡去打钱发育吃经济都可以 , 还可以探路 。傀儡探路也有一定距离限制 , 超过元歌2500码外5秒就会立即销毁 , 好在这个销毁不会禁锢元歌召唤傀儡 。
再次点击一技能就是回收傀儡 , 对路径上的敌人造成击飞 。值得一提的是释放傀儡和回收傀儡的击飞判定范围不一样 。
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在一技能指示器没有超过敌人时 , 傀儡没有造成击飞 , 但是回收时造成了击飞效果 。所以元歌傀儡在回收的时候要比召唤傀儡的击飞判定范围要大 。如果要达到两次击飞的效果 , 第一次稍微靠近敌人一些击飞敌人 , 第二次也百分百击飞了 。也算是个冷知识(更多冷知识可查看主页资讯的冷知识系列文章~)
本体二技能:秘术·纸雏鸾
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技能解析:这个技能有前摇 , 所以可以配合闪现打出二闪 , 出其不意 , 还能增加距离 。但闪现不会改变该技能释放方向 , 最初面朝哪里释放 , 闪现后也会朝最初面朝的方向释放 。
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四枚暗器不是同时飞出 , 而是依次飞出 , 命中同一单位 , 后续伤害会折减70% 。也就是因为AD有2.1的加成 , 所以当四枚暗器全部命中时 , 伤害十分爆炸 。也因此有了折减伤害的机制 。
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再提一个冷知识 , 元歌本体二技能的实际击打范围比指示器显示的要远 。在真实对战的某些情况下大胆用二技能 , 不要觉得差一点距离就放弃了 。
傀儡二技能:秘术·替
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技能解析:傀儡二技能是与本体位置兑换 , 还会对路径上的敌人造成伤害 , 如果傀儡处于三技能束缚状态 , 则控制权直接转移到本体 。
是元歌的一个位移技能 , 也可以造成伤害 , 秀操作的开端技能 。
本体三技能:秘术·十字闪
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技能解析:在爆发高那一点就讲过 , 本体三技能是四条丝线 , 除了每条丝线都有伤害外 , 被两条丝线命中就会对单位造成已损失生命值16% 。伤害很高 , 另外单根丝线也有伤害 , 不过就不会造成已损生生命值伤害了 。
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相对于中心线全部命中而言 , 单根丝线的优势在于比中心线要远 , 整个屏幕最远处都可以打到 。想要命中单根丝线也不是很容易 , 需要元歌与敌人在一条线上时本体三技能要呈等角三角形释放 , 就会必定命中 。
傀儡三技能:秘术·缚
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技能解析:傀儡第一段是减速 , 第二段是束缚敌人 , 晕眩还有短暂的前摇 , 然后会持续晕眩 , 类似于墨子的大招 。当敌人没有出抵抗之靴的情况下 , 中心晕眩敌方根本走不出来 , 边缘晕眩则可以晕眩一两秒 。傀儡三是为了让后续元歌本体拉回接本体二三技能打输出的 , 多段控制在前期比较有效 , 后期傀儡血少 , 第二段很少释放 。
本体四技能:秘术·散
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技能解析:特殊机制1.自带无法选中 2.是一个特殊的延时类位移 , 可以执行闪现改变位移方向的操作——这一点可以类比诸葛亮1技能、木兰重剑1技能、姜子牙大招等延时类技能
本体四技能是最无敌的技能了 , 相对于李白大招不可选中类技能来说 , 元歌本体四技能不仅是不可选中 , 还在释放时清楚控制效果 , 还会位移 。这在不可选中的前提增加了两个效果 。简直无敌 , 也是元歌最最保命的技能 。
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本体四技能也可以配合闪现实现超远距离位移 , 简称四闪 , 多用于超远距离追击敌人 , 或者加快逃跑距离 。
傀儡四技能:秘术·突
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技能解析:傀儡四技能就是拉本体 , 是个位移技能 , 拉本体的距离还很远
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在某些情况下还会带着本体一起穿墙 , 让很多近战英雄都难以触碰到元歌 , 也是比较赖皮的地方 。
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还与傀儡二技能有个共同特点 , 就是可以在傀儡三晕眩的时候释放四技能移交到本体控制权 。
常用技能连招组合
最常规最熟悉的连招1433223
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【「芈月」小芈月出品|元歌只有花里胡哨?超深度攻略带你领略元歌魅力上篇】相信任何一个王者荣耀玩家都听说过大名鼎鼎的1433223 , 对于刚上手元歌的玩家来说 , 这套入门级元歌连招及其变体的实用度应该可以说是最高的 。分页标题
最简单的点就在于是傀儡出手 , 利用傀儡晕眩敌人接本体二三技能伤害 , 所有技能都用上 , 技能伤害也都打满 , 非常适合新手 , 也适合前期对抗没有位移的英雄 。
两段击飞连招12132/21213
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同样是元歌的入门级连招 , 用于应对突脸刺客和突发性gank , 可以打出两段击飞效果 , 让敌方没有反应时间 , 还能打完一套技能 , 同时保持安全的距离 。
进阶连招13A2132/213A213
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在基础连招中插入了傀儡三技能第一段及平A , 可以多打出两段伤害 。并且傀儡三技能一段还有减速效果 , 黏住敌方 , 后续的本体二三技能准确率就会增加 , 更容易打出三技能的已损伤害 。
进阶连招第二套143A2132
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这套连招是超远距离连招 , 远距离寻敌并将所有技能都打出来伤害 , 取消了傀儡的晕眩 , 更快的打出本体二三 , 非常适合追击的时候用 , 缺点是会在使所有技能进入CD的同时把本体置身于人堆中 , 风险较高 。
顶配连招2132413
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21213的升级版 , 同样用于应对突脸刺客 , 爆发极高 。近距离击飞敌人 , 利用傀儡二四进行两段换位 , 近战英雄很难摸到元歌 , 本体与傀儡之间的切换很迅速 , 迷惑敌人的同时打出不俗的伤害 , 真的很秀
213A4213
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21213的升级版之二 , 不过对于初学者来说更易掌握 。。也比较好记 , 两个213连招中穿插A4 , 顶配连招也适合新手 , 记一个顶配连招就能秀翻中低端局 。这套连招也是全部技能打满伤害 , 连招完因为本体三技能缘故还会后撤 , 保持距离 , 降低技能冷却被敌方反打的风险 。
21243A13
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21313的升级版之三 , 这套连招的核心点在于先2后4的换位 , 看似近身 , 实际还是利用最后的本体三技能脱身 , 也是近端杀招之一 , 依旧打满伤害 。
连招解构
不知道各位看到这里有没有发现 , 无论是基础 , 进阶还是顶配连招 , 他们的大体思路是相似的——甚至可以说某些连招的核心思路一模一样 。没看出来也别着急 , 我这就给大家略微剖析一二 。
注:括号外内容为连招核心 , 括号内内容为可以适当在连招过程中穿插的 , 用于取消技能前后摇或是补伤害的手段 。
系列一:
核心:1332(或4)23分页标题
变体:1(4)3(A)32(或4)(A)2(A)3等
思路:利用定身-切换本体-本体打出输出思路为敌方提供血条消失一条龙服务 。
系列二:
核心:1213
变体:(2)1(3)(A)2(4)13、(2)1(A)2(4)(3)(A)13、(2)1(3)(A)(4)213、1(4)(3)(A)213(2)等
思路:利用丢傀儡控制-傀儡4技能追击-换位花里胡哨-收傀儡控制-本体技能收割为敌方提供眼花缭乱+心态爆炸一条龙服务 。
小小的总结:元歌的技能思路其实并不复杂 , 只是在简单的连招中穿插了其他输出手段才显得花里胡哨 , 大家只需要稍稍花点时间总结一下元歌的技能类型(也可以参考我的解构) , 也可以轻松掌握元歌的技能机制哦~
由于营地不能有过多格式的缘故 , 此文只好分上下两篇来发 , 进入主页观看下篇(下篇有魔法演示哦)
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来源:(王者荣耀官网)
【】网址:/a/2020/0517/1589703463.html
标题:「芈月」小芈月出品|元歌只有花里胡哨?超深度攻略带你领略元歌魅力上篇