|赛尔号哈莫雷特龙神形态解析:巅峰不常见并非因为弱,而是拦截
龙哈作为当前龙系的最具代表性的精灵 , 以750的种族值强势地带起了整个龙系 , 龙族之王实至名归 , 去年的环境配合腐蚀也是有一线的强度的水准的 , 但是今年整体环境的大洗牌让很多精灵水准严重下降 , 尤其是狂野阵容固化更加严重了 , 虽然死最早的还是当属姥爷水王之流 , 但是还有很多去年环境不错的精灵今年不行了 , 比如就是寂灭 , 项羽 , 还有就是我们今天的主角龙哈了 。
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首先了解下龙哈的机制 , 龙哈的魂印攻守兼备 , 对龙系的天生压制让其面对猎皇和天邪等龙系精灵有天生压制 , 尤其是猎皇 , 减的一个先制对其打击是致命的 , 猎皇打龙哈拼的就是一个脸 , 谁先出手谁就赢了;
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魂印天生的增伤让龙哈具备非常高输出 , 而50%减伤让其站场能力也不弱;而对手属性获得回合免控让其面对属性控场的精灵的针对性非常高 , 总体上这是一个非常典型的输出型魂印 , 而且还同时兼具了条件免控和减伤的站场能力 , 可惜的是没有相应的先制能力 。
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技能组上 , 龙哈是比较依赖属性的精灵 , 弹控绑定了龙威让其上限非常高 , 这也是龙哈的核心技能 , 绑定了先三必中增伤的BUFF让龙哈开出来以后就具备极高的红伤 , 让龙哈的输出极高 , 同时配合龙威带来的回合差就能迅速成型;
【|赛尔号哈莫雷特龙神形态解析:巅峰不常见并非因为弱,而是拦截】强化虽然没有弹控的龙威带来的收益高 , 御之龙魂能为龙哈带来减固伤和攻击清PP的技能 , 对红伤没有太多减免 , 而清一技能PP一旦清掉对手核心技能 , 也有机会开龙威反杀;而输出技能 , 以第五为核心输出 , 由于第五绑定了免微弱加上断回合吸血配合战龙魂让其输出非常高 , 作为输出技能来说还是不错的;
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而先三由于依然带有增伤 , 导致不能开完龙威后用先三跳机盖 , 不过先三有增伤和吸血 , 输出也不低;150的大招收益由于并不高 , 建议换成技能石 。
从机制上看 , 龙哈的机制非常可以了 , 尤其是龙威带来的收益非常高 , 但是机制优异的龙哈为何现在沦落到少有人玩的地步呢?
接下来我们来讨论下龙哈的问题在哪儿 。龙哈虽然龙威带来了非常高的收益 , 但是最大的问题是龙哈未带魂印先制 , 这导致龙哈无法迅速出招成型 , 龙哈刚上线时针对这个问题的做法是刷速来迅速成型;
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之后就是第二个问题 , 龙哈非常依赖属性技能 , 无论是哪一个龙魂都是绑定属性的 , 不像重生即使被封属也能用先三来叠能量 , 龙哈一旦被鬼蝶 , 光王这类精灵先三封属那就变成了活靶子了 , 针对这个问题 , 第二代龙哈是不再刷速 , 直接玩腐蚀 , 用腐蚀来赚回合差再利用龙威成型 。
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从上面的分析我们能看出来龙哈最大的问题就是先制问题了 , 这就导致龙哈怕先手封属怕先手勇 , 但这是龙哈一直固有的缺点 , 我们还从今年的环境分析 。对今年的环境影响最大的毫无疑问是元神 , 万魔 , 大象这三害 , 这三害对龙哈都有不同程度的压制 , 元神的高速先手属性封属让龙哈直接废掉 , 这也是最能体现龙哈缺陷的;
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其次万魔在没有星皇的竞技环境下能够直接先手勇控龙哈 , 这还好 , 万魔这手先手勇对挺多不刷害怕的精灵来说都是致命 , 比较普遍;最后就是今年的输出之王大象 , 9层大象秒天秒地 , 大象对龙哈还有4倍克制 , 龙哈面对大象连一个先三都顶不住 , 找到机会就是随意处理 。
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由此看出龙哈现在的环境差不是没有原因的 , 尤其是在狂野 , 几乎就没有上场机会 , 因此龙哈现在想玩的话只能在竞技了 , 当然狂野你玩五保一也不是不行 , 龙哈现在还是适合利用腐蚀拉回合差来成型 , 可以考虑利用墨影与龙哈联防 , 逼迫对手去攻击来腐蚀对手 , 定位就是首发输出 , 可以带重生来保龙哈 , 要小心机盖 , 利用技能石来跳机盖 。
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