按关键词阅读:
文章插图
视觉中国供图
极客世界
春节越来越近 , 在鼓励民众“就地过年”的号召下 , “宅经济”再度火热 。
吃饭叫外卖、购物靠快递、全天家里宅 , 不少人已经决定足不出户过年了!那么 , 在家里选择哪种娱乐方式过长假?游戏机成为许多年轻人的首选 。
“宅经济”催动主机游戏行业
2月1日 , 电子游戏业三巨头之一的任天堂公布2021财年前三季度(2020年4月1日至12月31日)总结财报 。
在疫情的影响下 , 游戏主机的热销带动任天堂的单季经营利润创2008年以来新高 。
2021财年前三个季度 , 任天堂营业额达到14044亿日元(约合863亿人民币) , 同比增长37.3%;营业利润达到5211亿日元(约合320亿人民币) , 同比大涨98.2%;净利润达到3766亿日元 , 同比增长91.8% 。 在营收占比中 , 日本市场占比22.4% , 而海外市场占比77.6% 。
财报显示 , 任天堂前三季度Switch(任天堂新款游戏机)的硬件销量达到2410万台 , 同比增长了35.8% 。 至此Switch总销量达到7987万台 , 超过了3DS的销量总和 , 与GBA并肩成为任天堂三大热销主机 。
从事游戏开发近20年的福至久久CEO孙晖认为:Switch的火热销售是任天堂业绩大增的主要原因 。 从过去的经验可以看到 , 一款成功的游戏主机可以引领一个时代 。
时间追溯到上世纪80年代末期 , 任天堂FC红白机引进中国 , 让中国玩家第一次体验到任天堂的“真香巨作” 。
《超级马里奥》《魂斗罗》《街头霸王》《冒险岛》《塞尔达传说》等随便说一款游戏 , 都是经典中的经典 。
游戏无国界 , 在2016年里约奥运会的闭幕式上 , 时任日本首相安倍晋三扮演的马里奥领衔东京8分钟表演 , 点燃了整个闭幕式现场 。
在快餐式手机游戏、竞技式网络游戏百花齐放的当下 , 主机游戏这个“逆水行舟”的行业 , 随着“宅经济”的催化也即将满载而归 。
互动性与丰富度是游戏两大优势
“宅经济”延续至今 , 主机游戏行业慢慢地拿到了本属于自己的蛋糕 。 如果说2020年是主机游戏“收获”的一年 , 那么今年可能就是“收割”的一年 。
相较于快餐类的手游、网游 , 主机游戏有何优势?
第一 , 主机游戏与普通的手游、网游有些许区别 。 相较于手游、网游等游戏方式 , 主机游戏有着沉浸式娱乐、组队娱乐等特点 。 互动性、运动性 , 其实才是主机游戏的卖点 。
自2017年发布后 , Switch就提前抢占了一定市场份额 。 主打多人家庭娱乐的设定也回到了当初红白机的市场定位 。 据任天堂的公开财报表示 , 销量前10名的游戏 , 均以多人游戏为主 。
随着“宅经济”的火热 , 游戏机的周边产品销量持续大增 。 居家健身、居家瑜伽、居家跳舞、居家赛车 , 通过主机游戏作为载体 , 均可以轻松实现 。
2019年 , 任天堂主打的运动健身游戏《健身房大冒险》发售之初售价600元左右 , 在去年2月份仅发售4个月时 , 因疫情而带火的居家游戏 , 使得其游戏终端卡带的价格翻了一番 , 最贵的时候接近1900元 , 已经与任天堂Switch主机的价格基本持平 。
第二 , 手游、网游的游戏丰富程度不及主机游戏 。 近几年风靡的手游《王者荣耀》《和平精英》和网游《英雄联盟》《绝地求生》等 , 相较于主机大作而言 , 游戏本身的耐玩程度、上手的难易程度、设定的复杂程度均有简化 。
可以说 , 部分快餐类游戏舍弃了游戏本身的快乐 。 耐得住心 , 沉得住气才是主机游戏娱乐的乐趣所在 。
例如《马里奥制造》这款游戏 , 在初代马里奥闯关的基础上 , 玩家们在本作中可通过网络来分享自己制作的关卡 , 让全球玩家感受到自己制作出的DIY关卡作品 , 也可以下载其他玩家的关卡来进行挑战 。
可以发现 , 主机游戏玩家追捧的游戏往往制作精良 , 有一定的难度 , 而且能探索行业的新玩法 , 贡献游戏发展的新方向 。
国产主机游戏还是一块璞玉
据《2020年中国游戏行业分析报告》 , 2013年 , 我国移动游戏的市场占比仅为16.7% , 截至2018年占比则增长到66.8% , 预计到2021年将达到74.2% , 而PC客户端游戏从2013年65.6%的占比降至2018年的27.1% 。
2020年 , 中国网络游戏行业继续保持较快发展势头 。 年初暴发的新冠肺炎疫情限制了线下活动的开展 , 却对网络游戏营收增长起到了一定的助推作用 。 数据显示 , 2020年 , 中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元 , 较2019年增加了478.1亿元 , 同比增长20.71% 。分页标题#e#
如果相较于游戏本身的竞争力来看 , 国内的网游、手游的发展风头正盛 , 足以掩饰大型主机行业的不足 。 但是网游、手游本身生命周期的存续问题依旧存在 。
客户端市场几乎无人问津 , 手游市场过热 , 国内游戏市场已经形成了一边倒的趋势 。 “屠龙宝刀 , 点击就送”“西凉 , 西凉一只狼”这些代表国内游戏的只言片语 , 足以表现了国内移动游戏的文化相对羸弱 。
国产主机游戏业 , 目前还是一块未经雕琢的原石 , 如何能吃上这块“蛋糕” , 还需要加倍努力 。
(来源:中新社微信公众号“国是直通车”)
【游戏|游戏主机崛起“回锅肉”缘何被赞“真香”】来源:科技日报

来源:(未知)
【】网址:/a/2021/0208/kd692543.html
标题:游戏|游戏主机崛起“回锅肉”缘何被赞“真香”