全网都在推《天地劫》,一个20年的IP能被紫龙打造成新的流行吗?

风口往往就出自于产品本身 。
游戏行业基本每年都要有几个热门的话题 , 各种元年 , 各种风口 。 无论是前几年的SLG , 又或者是曾经的女性向游戏 , 再到上一年的“开放世界” 。 不同的玩法 , 不同的题材 , 都有机会在厂商手里大发异彩 。
但我们认真去思考的话 , 会发现所谓的“风口”从来都不是凭空出现的 。 这往往都是来自于一款品质过硬的爆款产品 , 就像COK对于“SLG” , 《原神》对于“开放世界”一样 。
所以 , 从业者们应该更多地去思考如何打磨一款产品的品质 , 当品质达到市面上独一档的时候 , 即使一个小众的玩法都带来一股潮流 , 一段风口 。
紫龙的《天地劫:幽城再临》(下文简称天地劫手游)就是一个很好的例子 。

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2020年 , 紫龙CEO王一在接受手游那点事采访的时候说过 , “无论做什么品类 , 最重要的是你做的产品是否在你能理解的范围内 , 品质是第一等的 。 ”
《天地劫》做到了 , 无论是画面表现 , 故事剧情 , 还是玩法设计 , 它都可以说是走在了同类产品的前列 。
也正是因为他们对于游戏品质极高的追求 , 让《天地劫》这种曾经十分小众的“战棋玩法”重新出现在了玩家的视野中 , 并且逐步破圈开来 , 甚至在玩家群体之间引起了一阵“战棋热” 。
一、《天地劫》IP重出江湖
1月27日 , 已经经历了两次内测的《天地劫:幽城再临》终于迎来了它的最后一次测试 。 而这次测试是不限号的删档内测 , 这就意味着它将第一次去面对广大玩家们 , 也可以说是为3月11日全平台公测前的一次热身 。

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就像是当年初出茅庐的张无忌 , 潜修多年之后第一次踏进江湖 , 踌躇满志 , 却又带着点忐忑不安 。
不过让人高兴的是 , 它真的很强 。
开测之后 , 《天地劫》手游的热度拉满了 。 从百度指数上可以看到 , 游戏的用户关注度在27日飙升到了一个高度 , 而再试着搜索“天地劫”映入眼帘的就是其重磅宣传广告 。
全网都在推《天地劫》,一个20年的IP能被紫龙打造成新的流行吗?】与此同时 , 《天地劫》手游在27日当天冲到了TapTap热门榜、新品榜、预约榜三榜第一的位置 , 并且在B站上也位列热度榜第一、期待榜第三 。

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官网预约突破170万 , TapTap预约50万 , B站预约52万 , 玩家们毫不吝啬地在评论区留下了自己的五星好评和对游戏品质的赞叹 。

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不止玩家们热情高涨 , 苹果官方也对游戏品质作出了肯定 。 《天地劫》手游还处于预约阶段的时候 , 就上了AppStore的“全家桶”推荐 , 包括Today、精选、现可预订等 。

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这以往只有类似“使命召唤”、“天谕”这种全球爆火、端游大IP才会给到 , 而《天地劫》手游作为一款新产品能有这样的推荐 , 也足以说明游戏的品质之高 。
可以说 , 《天地劫》这款至今已经二十年历史的IP , 带着小众的“战棋”玩法 , 以一种全新的姿态重新走进了玩家们的视野中 , 一股属于《天地劫》的风暴正在酝酿 。
二、战棋手游品质的全面升级
能有这样的期待和成绩 , 自然离不开游戏出众的品质 。 从某种程度上来说 , 《天地劫》手游的品质已经来到了手游里面的第一梯队 , 而这也成为了它冲击头部产品的核心竞争力 。
1.独具特色的美术风格
游戏让玩家最直观感受到的就是美术风格的转变 。 区别于传统《天地劫》里面那种偏硬朗线条式的写实画风 , 《天地劫》手游的美术风格会更偏向现在流行的审美 。

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(原作天地劫的画风)
但如果一味追求流行的风格 , 又会丢掉了原作神髓 , 该IP的粉丝也不会认同 。 所以如何在美术风格上找到两者的平衡 , 就是摆在制作组面前的第一大难题 。
王一在接受媒体采访的时候曾经说过 , “《天地劫》手游的研发过程就是难难难……光是美术原型就做了一年半 。 ”
最后 , 经过多方面的尝试 , 决定融合二次元和国风形态 , 制作出了一种可以称之为“新国风”的美术风格 。