摆脱MMO,腾讯在下“天大的一盘棋”

去年宅经济下春节档的火热 , 让所有玩家和同行都印象深刻 。 但更令人意外的是 , 在今年“就地过年”等政策的号召下 , 宅家打游戏再次成为了年轻人们的首选后 , 手游市场甚至隐隐有赶超去年“最强春节档”的迹象 。

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2月11日、即大年三十当天 , “王者荣耀点券没了”话题突然登上微博热搜 , 大批玩家纷纷反映游戏点券显示“清零”、充值延迟到账等问题 。 很快 , 《王者荣耀》官方也在凌晨发布公告称“相关问题已经逐步恢复” , 并解释是由于商场购买火爆引发 。

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有意思的是 , 行业内早有传闻 , 去年疫情加持下的《王者荣耀》在春节前流水高达20亿 。 然而就在今年同一天 , 游戏却遭遇了充值服务器瘫痪的尴尬 。 这反而引起GameLook的好奇与猜测:是否意味着今年《王者荣耀》的玩家充值需求远超去年、甚至有可能达到30亿流水、比去年成绩还高?
不过更值得关注的是 , 手游市场的另一位“明星”《和平精英》也依旧强势 , 继续霸榜iOS畅销榜TOP2 。 而去年年底上线的《使命召唤手游》、以及《穿越火线:枪战王者》同样表现不俗 , 稳扎春节档畅销榜TOP20 。 同时 , 近日腾讯旗下另一款重量级IP产品《Apex英雄》手游 , 也传出了将于2021年Q3发布的消息 。
一大摞的射击游戏密集曝光、却没几个MMO游戏 , 在GameLook看来 , 腾讯正在下“天大的一盘棋” 。

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通杀全球 , 腾讯射击赛道一骑绝尘
射击游戏一直以来都是游戏市场用户群最大的品类 , 尤其在欧美主机市场、PC市场 , 不仅年货游戏众多、每年都会出现一些射击游戏的变种爆款 。 而且随着移动设备性能和联网条件的改善 , 手游市场正在重复主机、PC市场射击游戏称霸的路线 。
但不难发现 , 国内非腾讯、网易的游戏公司似乎集体忽视了射击这一品类 , 反而更多地扎堆在策略类、MMO、二次元赛道 。 但事实上 , 随着这几年多款射击类游戏在移动平台的日趋流行 , 射击品类正成为全球用户量最高手游类型 , 玩家群规模早已超过了MMO、SLG 。

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作为最激进进军射击游戏的中国公司 , 腾讯旗下的《PUBGM》在没有包含中国Android版收入的情况下 , 加上中文版《和平精英》的年收入就已接近26亿美元 , 成为2020年全球收入最高的手游 。 不仅如此 , 今年1月《PUBGM》海外收入再度增长 , 又一次突破1亿美元 。
同样是长期位列出海收入榜头部 , 腾讯旗下的另一款射击产品《使命召唤手游》表现一样不俗 。 游戏不仅在海外上线便稳扎多个国家和地区的畅销榜TOP20 , 而且在去年12月回归后 , 也立刻展现了射击品类在国内的巨大潜力 。
摆脱MMO,腾讯在下“天大的一盘棋”】据SensorTower数据显示 , 《使命召唤手游》国服上线仅一周收入就超1400万美元 , 国内仅次于《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》三名“老将” 。 而加上国服后 , 《使命召唤手游》2020年的全球累计收入也近6.44亿美元 。

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不仅如此 , 《使命召唤手游》也在1月带动射击品类流水的大幅度增长 , 一跃成为国内第二大细分品类 。 在伽马数据的1月流水测算TOP10中 , 《使命召唤手游》排名就升至第七 。 而让人意外的是 , 同时在榜的射击类游戏还有《和平精英》和《穿越火线:枪战王者》 。 如此来看 , 流水前十中射击类已占三席、且都为腾讯旗下产品 。

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五款“射击+X”新品待发 , 腾讯吃定细分赛道
如今的腾讯早已在射击赛道一骑绝尘 , 但显然这并未让其满足 。 就在同行们积极投身于争夺MMO的一亩三分地之时 , 腾讯早已另辟蹊径 , 囤积了大量射击产品 。 不光拿下了《PUBG》《COD》两大IP , 就连EA旗下的《Apex英雄》也早已被收入囊中 。
2019年 , 腾讯发出的一则调查问卷引起了玩家们的关注 。 其中多次提及《Apex英雄》也印证了不少玩家的猜测 , 即腾讯已经获得了《Apex英雄》的代理权 。 而后续有关游戏移植移动端意愿等问题 , 似乎也早早地预示着 , 腾讯推出《Apex英雄》手游似乎已是板上钉钉了 。