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据英国广播公司(BBC)3月4日报道 , 日本Anna Nakajima和Mizuki Nakajima姐妹创立的游戏公司Coly于上周上市 , 成为日本最炙手可热的IPO , 市值高达1.4亿美元(约合人民币9亿元) 。
在日本竞争白热化的动漫游戏市场上 , 这对姐妹花的公司找到了自己的独特路线 。 于是 , 在女性创业极为艰难的日本社会中 , 她们“乘风破浪”挖到了动漫游戏金矿中属于自己的宝藏 。
日本艰难创业环境里
【服务女性游戏玩家 日本姐妹花成亿万富豪】姐妹花乘风破浪
Coly公司的游戏主要瞄准女性游戏玩家 , 主要类型被称为“otome(乙女向游戏)” , 200多名员工中四分之三是女性 。
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coly公司作品 图据BBC
日本游戏咨询公司Kantan Games分析师Serkan Toto在接受采访时表示 , “乙女向”游戏的粉丝非常投入 , 也具有长期黏性 。 这种游戏可免费下载 , 但需要付费来进行更多故事线 。
2019年到2020年期间 , 日本为女性玩家打造的游戏市场规模从700亿日元(约合人民币42亿元)增长到了800亿日元(约合人民币48亿元) 。
“在一个竞争白热化的市场上 , Nakajima姐妹以非常快的速度做出了杰出的成绩 。 ”Toto补充道 , 在日本 , 女性领导的软件公司不到5% , 整个行业是一个“男性俱乐部” , 因而Nakajima姐妹的成功创业故事“极为难得” 。
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其他商业专家也指出 , 在日本商界 , 女性要找到自己的路依然非常不容易 , 她们必须要克服男性在同样情况下根本就不会存在的很多挑战 。
“这个公司从来没有接受过风投的钱 。 在日本 , 接受风投对男性来说是一个容易得多的路线 。 ” Toto指出 。
动漫成日本“金矿”
未来还将持续增长
近年来 , 日本动漫的受欢迎程度越来越高 , 尤其是在美国和韩国等国家 , 它成了一座名副其实的金矿 。
美国咨询公司Grand View Research的一份报告预计 , 动漫市场的价值已经高达205亿美元(约1326亿人民币) , 在2025年前还会以每年约9%的速度增长 。
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coly图据日本时报
网飞也指出 , 2019年10月到2020年9月期间 , 全球在网飞上观看动漫的家庭增长了50% , 超过1亿个家庭至少观看了一部动漫 。 为此 , 网飞签下了多个动漫制作人合约 , 未来将生产更多动漫方面的内容 。
在《鬼灭之刃》动漫电影获得成功后 , 索尼也成为动漫内容制作的重要支持者 。 这部电影2020年在日本上映 , 10天内票房就达到100亿日元(约6亿人民币) , 两个多月内就超过了《千与千寻》 , 成为其影史票房冠军 , 为索尼的年度利润做出了重大贡献 。
红星新闻采访人员 林容
编辑 郭宇
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来源:(未知)
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标题:服务女性游戏玩家 日本姐妹花成亿万富豪