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“无尽试炼”是绝对的实力比拼 , 玩家们的武器装备相同 , 狭路相逢操作更好的那个人才能活下去 。 在该模式下玩家被击杀后会复活继续参战 , 最终结算时得分(斩杀数)最高的人获胜 。 因此这里既可以是萌新们练手的地方 , 也可以是大佬之间神仙打架的上古战场 。
结语
从《永劫无间》第一次公布相关消息至今 , 24工作室始终没有忘记制作精品游戏的初衷 。 《永劫无间》当前所表现出来的东西 , 无疑是能够让玩家们感到欣喜的 。
走武侠吃鸡这条路想要取得成功 , 过程还是有点太过艰难了 。 前几年的《武侠乂》、《九劫曲》最初都以为将角色手中的枪换成冷兵器就掌握了财富密码 , 却仍旧难逃败亡的结果 。 不过《永劫无间》玩出了新花样 , 开发团队24工作室将注意力聚焦于细节的打磨 , 同时还将“自由无拘束”的理念贯彻始终 。 玩家们可以用自己的方式探索地图进行游戏 , 也可以随心所欲地选择战斗方式 。 更值得一提的是 , 虽说《永劫无间》是武侠题材 , 但轻功这一概念弱化了许多 , 反而是另辟蹊径加入飞索玩法 , 不仅让战场变得更立体 , 也进一步提升玩家的探索欲望 。
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【玩家|《永劫无间》试玩评测:自由无拘,三维战场上的酣畅对决】《永劫无间》让笔者觉得最惊艳的地方就在于 , 开发团队在赋予了它优秀动作游戏才有的可玩性和流畅度的同时 , 没有让上手难度也提升到一个过高的层面 。 因而 , 这也更容易被新人玩家们所接受 。 期待后续经过进一步的优化以后 , 《永劫无间》这款特别的游戏能够成为同类型作品中新的标杆 。
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