恐惧|魔兽世界9.0.5版本“狗咬流”恶魔术简介,简单粗暴的玩法( 三 )


恐惧|魔兽世界9.0.5版本“狗咬流”恶魔术简介,简单粗暴的玩法
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7、核与狗的优先级问题 。 一般来说 , 在狗咬橙的特效不会溢出(30层)的前提下 , “平稳期”如果没有触发瞬狗被动 , 我会选择先把手头上的核配合古手打完 , 然后再去召狗(万一中间触发瞬狗了呢?);如果手上有瞬狗的话我就直接召狗再去打核跟古手 。
五、一些实战数据 由于大号没有做高装等的狗咬橙 , 所以这几天用了一个装等206.8的小号术士进行“狗咬流”的测试 , 具体的情况如下图 。
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用于本次测试的小号
属性只能说是还凑合 , 不是特别理想 , 所以本文也没有给出详细的属性说明 , 不过“急速”肯定还是处在副属性的第一优先级 , 这是毫无疑问的 。
另外软泥瓶子对恶魔术来说其实相当优秀 , 虽然软泥不能供大鬼进行吞噬 , 但大鬼的15%增伤对软泥是生效的 , 这是极好的 。
本次测试全程是集合石SOLO , 打的全是自己的钥匙 , 因为装等比较低的关系 , 有不少玩家在进组之后立刻退组……
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但还是有不少老哥来“扶贫”的 , 在此对他们表示感谢 , 下面放一些算是有参考性的数据吧 。
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这是8层的高塔 , 队友分别是224的鸟德和216的奥法 , 层数比较低 , 最后顺利+3了 。
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这是16层的彼界 , 队友是221的射击猎和224的狂暴战 , 不过狂暴战是温西尔 , 并不是目前流行的法夜 , 最后顺利+1 , 后续17层不打了 , 自己感觉装备太差拖后腿 。
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这是15层的通灵战潮(最后顺利+1跳到了16彼界) , 之所以放上来是因为我个人觉得还是比较有参考性的 , 队友是224的火法和223的狂徒(必爆橙) 。 因为在这盘通灵里我没有拿任何的道具 , 队伍里也没有格里恩盟约 , 所以机器人吐的球也拿不到 , 再加上狂徒和火法算是目前大秘境里的强势职业 , 在此我想说明的是 , 即便是在伤害如此难抢的情况下 , 狗咬流还是能稳定打出5K以上的全程伤害 , 并不像一些人所说的“弱势专精全程打得高是因为强势职业打得低不会玩” , 并且作者全程打最低也是各位喜闻乐见的 , 不是么?
还有一些数据我觉得参考性比较差就没列出来 , 比如有盘通灵我拿了道具 , 有盘赎罪大厅一个队友掉了一阵子错过了几波怪导致我全程到了第一 , 等等 。 全程大致的伤害结构如下:
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残暴周的话 , “野生小鬼”和大鬼伤害应该会更高 。 对BOSS的单体输出测试下来基本能保证4K7的下限 。 (除非是高塔尾王那种类型的)
总之实践下来 , 207装等(期间要么空车要么是无效掉落 , 所以从开始到测试结束都是这个装等)在T正常的前提下全程基本可以稳定在5K+ , 再加上本周词缀是“震荡”对恶魔术来说会有一定影响 , 另外如果T拉得更暴躁一点肯定会更高 。
当然 , 207全程稳定在5K+并不是一个特别高的数据 , 跟很多210不到 , 全程六七千的大佬肯定是没法比的 , 在此本人也只是提供给各位坚持恶魔术的朋友们一个可行的新思路 , 希望大家玩得愉快 。