在《剑网3》这个游戏里 , 阵营攻防战无疑是一种非常令人激情澎湃的玩法 。 回首往事 , 无论是昆仑南屏巡山蹲boss点 , 还是浩气盟和恶人谷中红名绿名激烈对冲 , 相信大家总会对那么几个场景印象深刻 。 随着我们慢慢长大 , 这些记忆也随着生活的琐碎而变得日渐模糊 , 或许我们需要一个契机 , 才能重新回到记忆中那片熟悉的江湖 。 而这次 , 机会来了 。
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就在7月3日 , 《剑网3缘起》终测第一场攻防战正式打响 。 有幸亲眼目睹全程的我不但闻到了浓浓的火药味儿 , 还见证了一场历时两天一夜的超激情鏖战 , 简直令人目瞪狗呆!今天我就和大家唠唠这场令人热血沸腾的攻防战 。
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可能有的小伙伴不知道 , 《剑网3》最早的攻防源自十一年前蝶恋花玩家自发组织的一场“中秋大战” 。 2010年8月21日 , 恶人的两个帮会趁浩气防守力量薄弱之时偷袭了浩气盟盟主谢渊 , 并成功推掉了老谢 。 浩气玩家被彻底激怒 , 于是纷纷前往恶人谷 , 誓杀谷主王遗风雪耻 , 恶人玩家闻讯纷纷前来防守 , 于是这场大战正式打响 , 并持续了三天三夜之久 。 这场大战给予了官方新的PVP思路 , 就这样 , 阵营攻防战横空出世 。
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俗话说得好 , 有人的地方就有江湖 。 而阵营攻防战恰恰就是一场人与人之间的热血对决 。 在我玩过的游戏里 , 剑网3的攻防体系算是比较完善的 。 攻防过程中 , 战术的运用和团队人员的效率是制胜的绝对因素 , 群体出战的模式无形中增强了玩家们的凝聚力 。 总而言之 , 经历过攻防战后 , 我们可以很直观地感受到剑三PVP独有的魅力 。
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在MMO游戏日渐式微的今天 , 玩家的流失对游戏中的阵营活动的影响无疑是巨大的 , 因为团战需要非常多的玩家数量作为支撑 。 一些玩家因为现实种种原因而不能玩继续玩游戏 , 但他们心中的江湖梦却没有因此消退 , 随着《剑网3缘起》终测的上线 , 久违的激情才得以烧成野火 , 再次点燃这些玩家们心中的荒原 。
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这场历时两天一夜的阵营战始于7月3日中午的大攻防 。 在这场战斗中 , 虽然存在弩车伤害过高的问题 , 但双方侠士依旧激情不减 , 边激战边反馈 , 而官方的处理效率也非常高 。 当天下午 , 官方迅速根据中午的测试结果对弩车进行了紧急削弱 , 也提升了阵营首领的伤害 , 这才真正揭开了这场世纪之战的序幕 。 在双方指挥的带领下 , 玩家们拼尽全力 , 背水一战 , 但作为进攻方 , 恶人谷的战斗力依然较为弱势 , 在大攻防结束后甚至被埋了复活点 , 可谓是一场惨败了 。
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如果故事停在这里 , 那这场攻防着实有些乏善可陈 , 但这场战斗后续的发展却着实令在场所有人大跌眼镜 。 攻防结束后 , 大家正准备各回各家各找各妈 , 有几位恶人谷玩家却突然发现即使过了攻防时间 , 阵营内的boss却依然可以继续打 , 并没有出现无敌buff 。
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这个发现可高兴坏了恶人谷的好战分子们 , 他们迅速集结 , 直接冲进浩气盟一波偷掉了可人 , 并迅速转火了月弄痕 , 这时得到消息的浩气盟玩家也纷纷回到阵营地图守护老谢的菊花 。 就这样 , 两拨人马不停蹄地开启了通宵互刷人头模式 , 可谓是“一个boss引发的血案”了 。
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直到第二天早上五点 , 双方依然没有任何停战的意思 , 进组广告刷了整整一个通宵 , 不断有新人进图加入战局 , 放眼望去密密麻麻全是红名绿名 , 可以说 , 在场所有人的热血都被点燃了 , 真不知道这群年龄都奔三奔四的老玩家们哪来的精力熬夜 , 就连我都在五点多的时候实在熬不住退出了战局 。 然而等我昏昏沉沉起床的时候 , 惊讶地发现他们居然又续上了早上的攻防还在打!好家伙 , 你们这是要修仙啊!
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