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听群里的小伙伴说 , 早上六点多两边阵营的老板们还发了早餐红包 。 想到自己因为早睡了半小时而错过了一个亿 , 我不禁流下了悔恨的泪水 。
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虽然《剑网3缘起》目前只是终测 , 未来还会删档 , 但根据官方数据显示 , 这次参与阵营战的玩家居然有六千多人 , 战斗时长共计34小时!说好的缘起都是“老年”玩家呢 , 怎么个个都这么积极 , 他们不用休息的吗???我仔细寻摸了一下 , 总结出以下这么几个原因 。
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首先第一个原因就是足够怀旧 。 目前缘起的攻防机制是非常“原汁原味”的 。 由于1.0轻功不能无限续飞的原因 , 想要横跨全图攻其不备变得非常困难 , 在正式服几乎绝迹的“骑兵团”也再次出现在众人面前 , 毕竟这点气力值实在是不够飞啊!因此 , 缘起中的攻防更考验战术的运用和人员的组织 , 而这种“硬核”的玩法是非常受老玩家们欢迎的 。
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说来好笑 , 这次阵营战中 , 一些不想参战开中立小号前来观光的小伙伴也惨遭仇杀 , 理由居然是“宁可错杀一千 , 不能放过一个007 。 ”看来大家果然都“杀疯了” 。
【玩家|一场架打两天一夜!是什么让《剑网3缘起》这群老玩家们彻夜不眠】
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第二个原因我觉得是老玩家们的阵营归属感普遍都很强 。 当年那群“中二”少年虽然已经长大 , 成家立业 , 但骨子里依然保留着最初的那份纯真和热血 。 这场攻防的过程中 , 地图里双方高喊的口号就没停过 , 甚至还有人在近聊开启骚话对决模式 , 令人有些忍俊不禁 。 这久违的对战气氛或许也是大家激情澎湃的原因之一 。
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至于最后一个原因就非常直白了 , 这次攻防参战人数很多 , 但这次郭炜炜并没有在机房烧烤 , 相反的 , 就算你不开屏蔽面对几百人 , 服务器也依旧丝滑得如同德芙 , 从此告别id大战不是梦!不仅如此 , 甚至有小伙伴表示云端也可以不屏蔽畅玩攻防 , 虽然技能是不太好按 , 但卡却是一点都不卡 , 不得不说这优化有点东西 , 怪不得这次阵营战能有这么多叔叔阿姨们加入呢!
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总的来说 , 《剑网3缘起》这次阵营攻防战还是非常激情的 , 在良好优化和“硬核”攻防机制加持下 , 剑网3的江湖气息和侠义精神被发挥得淋漓尽致 , 令我梦回当年沉迷PVP , 和亲友们一起通宵达旦打阵营战的那段时光 。 归根结底 , 这或许就是老玩家们即使现实生活艰难琐碎 , 却依然想趁缘起开服重拾当年的热血 , 寻个由头酣战一场的根本原因 。 虽然目前缘起还在测试阶段 , 但从玩家们的热烈反应来看 , 大家对它还是满怀期待的 。 这条江湖路说远也远 , 说近却在回首阑珊处 , 待到缘起公测之日 , 我们再来策马并肩 , 战个痛快!
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