技术|郭炜炜:愿执一世灯,唯求侠不绝( 二 )


技术|郭炜炜:愿执一世灯,唯求侠不绝
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这个数据让郭炜炜明白了两件事 。
第一 , 《剑网3缘起》的立项目标 , 达到了 。
第二 , 玩家们 , 真的都回来了 。
愿执一世灯
10几年前的时候 , 市场上还没有一款关于大型武侠游戏世界的游戏 , 当时的西山居发现这是一个很好的机会 , 于是就有了后来的《剑网3》 。
10多年过去 , 《剑网3》依旧是当代年轻人通过游戏渠道了解武侠世界的头号选择 , 但如今的市场 , 武侠相关的内容和作品产出已经不仅没有上升 , 反而面临着产出与内容上的多重危机 。
“侠 , 不会灭” , 郭炜炜淡然的说到 。
技术|郭炜炜:愿执一世灯,唯求侠不绝
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侠文化最早起源于先秦时期 , 一路走到今天 , 侠早已成为了中华民族的一种精神内核 。
过去 , 侠文化也曾多次遭遇了危机 。 但有趣的是 , 总有人说侠不景气 , 但却没有人敢断言侠就要真正的离我们而去 。
郭炜炜说 , 每个时代都需要符合当前受众的包装 。 就拿《剑网3》来说 , 从17年开始她们就坚持和各种非遗、文化内容展开联动与合作 , 通过游戏的模式与新时代的线上线下宣传 , 去传承里面的一种文化和精神内涵 , 侠也是一样的 。
【技术|郭炜炜:愿执一世灯,唯求侠不绝】在完全不同于本篇的世界线与故事剧情上 , 《剑网3缘起》代表了西山居对侠文化幻想的另一种可能 。