势力|合并被否、龙珠“还魂”:斗鱼虎牙、b快抖,新老势力逐鹿江湖?( 二 )


势力|合并被否、龙珠“还魂”:斗鱼虎牙、b快抖,新老势力逐鹿江湖?
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可见 , 斗鱼和虎牙作为游戏直播领域坚守下来的赢家 , 无论从明面上的产品力 , 还是私下的小动作 , 都是相当有料的 。 尤其是这些私下、游走在灰色边缘的竞争手段 , 虽然不是这两家公司的核心竞争力 , 但也起到“防火墙”的重要功能 。
进入后半场 , 直播行业的竞争也从粗放到精细 , 作为游戏和电竞生态下游的直播平台 , 则迎来了真正的拐点 。 在商业模式严重依赖游戏版权方的局面下 , 向行业巨头靠拢也就成为必然之选:
2018年 , 虎牙接受腾讯投资 , 其中最重要的条款就是 , 未来第二年、第三年时腾讯可以市场竞争价获得虎牙控制权 , 或许从那时候开始 , 腾讯就有了整合游戏直播的念头 。 几乎同一时间 , 斗鱼方面确认 , 腾讯以40亿入股其公司 , 成为最重要的股东之一 。
从虎牙、斗鱼分别接受腾讯的控股和投资 , 就可以看出来为什么虎牙和斗鱼能笑到最后?不仅是产品和运营 , 也不仅是商业化能力 , 更重要的是如何和行业上游水乳交融 。
回顾下 , 2018年前后倒下的直播平台为什么会“突然死亡” 。 熊猫直播 , 可谓是明星级的直播平台 , 但最终没有获得腾讯的青睐 , 关停;触手直播 , 虽然在初期移动游戏直播抢占先机 , 不过也没有获得腾讯的支持 , 百般折腾后消失——还有就是最近数日突然活跃的龙珠直播 , 虽然获得多轮资金支持 , 只是诸多热门游戏和电竞项目都不能播 , 所以并不能留下当家的主播们 , 也是早已经没有任何吸引力 。
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可见 , 在2018年、2019年 , 虎牙和斗鱼成为行业赢家的重要底牌 , 就是和腾讯的深入绑定 , 一方面获得腾讯的资金支持 , 各自顺利赴美IPO;同时 , 获得诸多热门游戏的直播版权 , 也强化了腾讯游戏生态的优势 。 所以 , 斗鱼和虎牙成了赢家 , 而作为充分竞争市场的它们 , 也比腾讯内部孵化的企鹅电竞更具活力 , 对腾讯的游戏生态也更重要……
之后就进入到资本的整合阶段 。 2019年3月 , 腾讯互动娱乐事业群(IEG)成立游戏直播业务部 , 有意协调虎牙、斗鱼、企鹅电竞三者关系以避免内耗;2020年4月 , 腾讯增持虎牙成其最大股东 , 自此拥有对虎牙的单独控制权和斗鱼的共同控制权;2020年10月 , 斗鱼、虎牙联合签订“合并协议与计划” , 虎牙将通过“以股换股”合并收购斗鱼已发行股份 , 合并后腾讯将拥有新公司67.5%投票权并成为控股股东 。
而在启动整合之后 , 虽然斗鱼和虎牙仍有纠纷传来 , 但整体气氛缓和了很多 , 诸多主播和公会其实也都在适应这个整合阶段 , “违约跳槽”也变得很少——这其实也是腾讯整合的目的 , 就是要提高性价比 , 其中最重要的就是整合后可以在成本(带宽、版权、主播分成等)进行精细化的管控 。
但就在合并被认为是即将达成的时候 , 监管层的一则通告 , 让事情朝着相反的方向发展 。
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7月10日 , 市场监管总局根据反垄断法第28条、《经营者集中审查暂行规定》第35条规定 , 认为合并案将强化腾讯在游戏直播市场的支配地位 , 不利于市场公平竞争、可能减损消费者利益 。 之后 , 腾讯和斗鱼等也各自宣布中止合并 。
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后续影响开始发酵 。
合并中止 , 长尾效用冲击下的各方 , 如何自洽?
虽然合并被叫停 , 但为了合并付出的成本不菲 。 外界对合并中止能给游戏直播赛道带来新的变化 , 也是众说纷纭 。
可以说的是 , 合并被否肯定不是“龙珠直播”的机会 。 最近几天 , 沉寂许久的龙珠直播的微博账号突然很活跃 , 不仅各种diss腾讯系 , 同时也宣告其要回归的消息 。
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从仅就目前的市场环境和其所谓上线的新版本来说 , 复活的机会渺茫 。 从所谓的新版本app来看 , 龙珠直播上“这也没有那也没有” , 既没有什么版权内容 , 也没有什么主播内容……可以说在销声匿迹的这段时间里 , 龙珠直播不仅放弃了主播和用户 , 也被资本抛弃——虽然换了掌舵人 , 炒作能力提升 , 但产品和内容一片空白 , 也难怪这两天下载了龙珠直播app的用户们纷纷打了一星 。