方面|?霸榜之后,网易这款漫威moba的最终效果,还需交由时间来检验( 三 )


“月星”的二技能“星光箭击” , 和《英雄联盟》里永猎双子的一技能“乱箭之舞”几乎无异;
“快银”的一技能“光速出击” , 有《Dota 2》里灰烬之灵的二技能“无影拳”的影子;
“战争机器”的三技能“榴弹炮”和《英雄联盟》里皮城女警的三技能“90口径绳网”一模一样;大招“精确制导”和《英雄联盟》里“远古巫灵”的大招几乎无异 。
其他和部分游戏拥有极高相似度的技能还有很多 , 如“海姆达尔”大招和LOL“无双剑姬”大招一样有回血阵;“冰人”二技能和LOL“巨魔之王”三技能一样都是顶起寒冰之柱;“火箭浣熊”大招和王者“成吉思汗”二技能一样都是埋地雷” 。
方面|?霸榜之后,网易这款漫威moba的最终效果,还需交由时间来检验
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你可能会说 , 现在moba手游不都是这样?我想说 , 做出来的技能既视感满满 , 不是件好事 。
天赋符文、装备方面 , 本作中也能看到借鉴其moba游戏的地方 。
比较典型的例子 , 比如“风暴战斧”就是“叠加削减物抗并提升移速”(LOL黑色切割者)、“女武神长弓”就是“普攻造成当前生命值百分比的物理伤害”(LOL破败王者之刃)、“胜利战刃”就是“满生命时吸血效果会变成护盾”(LOL饮血剑)……
方面|?霸榜之后,网易这款漫威moba的最终效果,还需交由时间来检验
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这样做还是有好处 , 对于大多数moba玩家来说 , 本作就是零门槛 。
按理来说 , 制作一款moba游戏 , 总要在其中某些方面做出自己的特色 。
相比而言 , 网易另一款漫威改编游戏《漫威对决》我认为就比较不错 , 既有炉石味儿又有大不同 , 自己的特色还是比较鲜明的 。