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【市场|全靠情怀捞金 魔兽世界“们”还能走多远?】玩家怀念的不是曾经的MMORPG , 而是这些游戏带来的青春 。 可过去终将成为过去 , 曾经那批玩家纷纷踏入社会开始工作 , 内卷996变为常态 , 同时电脑的局限性也使能分给MMORPG端游这类游戏的时间大大减少 , 以“养成”为核心内容的MMORPG端游在这种状态下势必会被社会主流所淘汰沦为小众游戏 。 早期的MMORPG端游还可以凭借画面来吸引新的玩家 , 可当画面不是必需品时又依靠怀旧服来做最后的挣扎 , 这无疑是更加加速了MMORPG这栋大楼的倒塌 。 当地基被蚕食殆尽 , 玩家连最后一丝情怀都荡然无存时这些游戏又该何去何从?
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如今市场上这些最后仅凭“社交”来吊命的MMORPG端游 , 或许在不久的将来可以凭借VR , 云游戏的崛起打破寒冬 。 但时代在进步 , 科技在发展 , 时间并不会对谁有所优待 , 你在成长的同时别人也在奋起直追 , 谁又能笃定那时的游戏市场又是怎样的盛况 , 这一切都是未知数 。 当然MMORPG端游依然会存在游戏市场 , 时间的长河会慢慢侵蚀掉它但不会完全抹杀 , 只是目前的MMORPG端游怕是会在小众化的道路上一直走下去 。
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