游戏|用最简约的画风做有趣的游戏,为什么这个IP能历久弥新?( 三 )


最后 , 游戏里的公会设定 , 以及延展至各个社交平台的社区阵地 , 也可以成为创作者们共同的家园 , 在这里 , 创作者可以找到志同道合的朋友 , 一起进行创作 。
深耕火柴人IP , 聚拢火柴人创作者 , 这就是《火柴人觉醒》和背后团队的野望 。
先定一个小目标
归根结底 , 火柴人这个IP到底值不值得去深耕?
答案是肯定的 , 创作门槛低 , 创作自由度高 , 用最简约的画风能做出最好玩的内容 , 这是火柴人独一无二的优势 。 这也是为什么当年《火柴人联盟》系列能够在全渠道创下了累积3亿玩家惊人记录的原因 , 直到现在 , 《火柴人联盟2》仍然保持着稳定的增长 , 是这一品类游戏里的常青树 。
游戏|用最简约的画风做有趣的游戏,为什么这个IP能历久弥新?
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虽然在《火柴人联盟2》之后 , 开发团队磨砺了4年之久 , 在这个阶段中也鲜少在各大平台进行宣传 , 一直保持着低调神秘的态度 , 专注于自身的研发工作中 。 但随着近期《火柴人觉醒》的测试和即将迎来的首发 , 游戏背后的运营团队也开始采取行动 , 我们看到无论是在TapTap还是B站、抖音等阵地 , 都有了《火柴人觉醒》的内容 。
而从官方给到的路演资料上看 , 首发之后 , 一切才刚刚开始 。 基于火柴人这个IP , 围绕《火柴人觉醒》这款游戏 , 官方将全面启动对火柴人创作者的扶持和孵化 , 一方面将搭建官方自媒体矩阵 , 吸纳有创作欲望的玩家成立火柴人创作公会 , 将玩家转变为火柴人创作者;另一方面将以B站为核心阵地 , 开启全面的“火柴人文艺复兴” , 和头部创作者一起基于火柴人创作内容 , 激活和唤醒站内其他中小创作者 。
游戏|用最简约的画风做有趣的游戏,为什么这个IP能历久弥新?
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而对于火柴人文化的爱好者来说 , 未来不仅有火柴人系列游戏可以体验 , 同时还有非常丰富的内容可以观看 , 内容形式也不再局限于动画一种 , 短视频、条漫、真人特效...都可能通过创作者的奇思妙想得到呈现 。
火柴人的IP宇宙 , 一切才刚刚开始
从《火柴人联盟》、《火柴人联盟2》 , 再到《火柴人觉醒》 , 其背后的团队想得非常清楚 , 先通过本身贴近火柴人特性的动作格斗类游戏建立认知 , 狂揽一波火柴人爱好者之后 , 再通过一款非格斗类的放置卡牌手游让火柴人爱好者看到这个IP所具备的无限可能性 。
据悉 , 接下来还会有一系列火柴人作品面世 , 背后团队的核心思路就是要通过不同品类、不同玩法的火柴人游戏搭建火柴人IP宇宙 , 并基于此为创作者构建良好的生态 。
游戏|用最简约的画风做有趣的游戏,为什么这个IP能历久弥新?
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“游戏、创作者、玩家”——这三者构建起了一个稳固的三角形 。 通过游戏聚拢玩家 , 同时激励创作者进行创作 , 再借助游戏让作品具备互动性和可玩性 , 持续不断带给玩家新内容 , 以此提升玩家的留存和活跃 , 这是游戏行业内一个全新的模式 , 也只有火柴人这个IP才可能形成这样的模式 。
【游戏|用最简约的画风做有趣的游戏,为什么这个IP能历久弥新?】这或许就是《火柴人觉醒》名字的由来 , 看似是一款游戏的面世 , 实则是一次史无前例的、超大规模的IP唤醒活动 。 火柴人IP以及火柴人系列作品未来的发展到底会如何?我们拭目以待 。