可以说 , 迎来五岁生日、且不断成长的《阴阳师》 , 其存在的意义早已不是一款手游这么简单——对于粉丝而言 , 《阴阳师》像是一同相伴、走过数年时光的朋友 , 它不只给年轻玩家带来了闲暇之余放松的快乐 , 更与粉丝们建立起了深厚且稳定的情感羁绊 , 粉丝对《阴阳师》相关内容投入关注与热爱 , 相关一切作品、商品都抱有强烈的认同感;而就整个文娱市场看来 , 《阴阳师》引领了国产二次元游戏的发展 , 却也早已跳脱出“现象级游戏”的标签 , 成为了深受年轻人喜爱的文化现象 。
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从文化现象到商业开发 , 本就是水到渠成的过程 。 尤其对于长线IP而言 , 这一过程如何去稳步、有序地实现 , 就显得特别重要 , 正如《阴阳师》IP授权商品和薇娅的合作一样 。
在信息爆炸的互联网时代 , 象征用户注意力的流量越发重要 , 市场上不乏快餐IP涌现 , 可是这些IP的合作衍生商品 , 注定只能与作品内容产生短期联系 。 试想在合作商品筹备期间 , 快餐IP的用户流失、人气下滑 , 那么这样的授权合作终究是昙花一现 。
因此各大品牌在选择IP进行合作时 , IP发展的稳定与否 , 便成为了衡量其能否在用户群体间持续产生影响力的标准 。 像《阴阳师》这样成熟的长线IP , 能令授权商品触及的受众范围 , 从深度到广度都不断增加 。
实际上 , 《阴阳师》成功的IP授权合作经验 , 同样是可以被复制的 , 各类品牌都可以与优质IP展开有机结合 , 从而实现IP与授权品牌的双赢 。 《阴阳师》之外 , 网易游戏旗下如《梦幻西游》《大话西游》《率土之滨》《天下3》等经典IP , 也都凭借东方美学、传统文化获得了特定用户的喜爱 , 这同样给予了IP授权更广泛的选择机会 。
基于网易游戏在IP授权领域的布局 , 未来我们势必能看到涵盖更多品类、覆盖更多生活场景且与优质IP紧密结合的商品推出 , 为年轻用户、文娱产业带来更多惊喜 。 而《阴阳师》的IP授权之路 , 只是第一步 。
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