市场|在韩屡屡发行爆款,B站游戏原来这么顶( 二 )


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也懂海外发行的B站游戏
在国内市场上 , B站游戏的二次元品类发行能力是有目共睹 。 在海外市场上 , B站游戏依然有套成熟的发行章法 , 表现可圈可点 。
实际上在《高能手办团》之前 , B站游戏发行的《重装战姬》同样在韩国取得了非常亮眼的成绩 , 成了上半年韩国市场的二次元爆款 。
《重装战姬》原本由韩国大厂Nexon发行 , 由于内部调整最终交给B站游戏发行 。 在筹备时间不足5个月的情况下 , B站游戏完成了《重装战姬》本地化、数据调优和拿到应用商店推荐等关键工作 , 并制定了一系列有效的推广活动 。
最终《重装战姬》上线跻身韩国Google Play畅销榜第三名 , 连续4天位居Google Play免费版第一 , 平了二次元游戏出海韩国最佳成绩 。
市场|在韩屡屡发行爆款,B站游戏原来这么顶
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《重装战姬》出海韩国成绩在二次元游戏中属前列
B站游戏之所以能在韩国屡屡成功 , 在游戏茶馆看来这与B站游戏在二次元品类积累深厚且对韩国市场深刻认识息息相关:

  • 选品策略有独到之处 。 B站游戏依然沿着自身优势继续选择二次元游戏发行 。 《重装战姬》是韩国市场上少见的机甲美少女题材游戏 , 而《高能手办团》则是手办题材的手游 , 皆是国内高品质游戏的代表;
  • 深刻了解韩国市场 。 B站游戏在筹备时间有限的情况下 , 不仅能拿出高质量的本地化版本 , 拿到平台推荐 , 并针对韩国市场推出一套行之有效发行计划;
  • 靠谱的产品调优建议 。 B站游戏根据韩国玩家游戏习惯 , 向研发方提出调优建议 , 并在产品各阶段设计了不同商业化模式 , 提升了游戏付费率和活跃度 。
据伽马数据发布的《1-6月中国游戏产业报告》显示 , 上半年国产游戏海外收入达 84.68 亿美元 , 同比增 长 11.58% , 持续保持较快增长 。 从收入来源来看 , 美国(30.58%)、日本(20.24%)和韩国(8.69%)成为出海游戏最大收入来源地 。
市场|在韩屡屡发行爆款,B站游戏原来这么顶
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日韩市场已成为重要出海目的地
【市场|在韩屡屡发行爆款,B站游戏原来这么顶】近期国内游戏环境变化较大 , 促使更多游戏研发团队将目光移向海外市场 , 尤其是以日韩为代表的成熟市场 。 在出海日韩这方面 , B站游戏已领先一步 , 未来能达到何种高度值得期待 。