《 仙剑奇侠传 》 在中国玩家心里代表什么不用我多说 , 说是国产单机巅峰之作一点也不过分 。
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随着时间的沉淀 , 《 仙剑奇侠传 》在一部部的续作和改编电视剧的加持之下 , 也成为了一个顶级 IP 。
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可是近几年 , 随着国产单机游戏市场的没落 , 仙剑也逐渐失去了它的辉煌地位 , 上一部作品《 仙剑奇侠传六 》还是 2015 年推出的 , 奇怪的战斗系统让玩家们直呼 “ 不能玩 ” , 评价极低 。
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其实从仙剑五开始 , 仙剑在玩家中的口碑就一直在下滑 , 北京软星在遭遇仙剑六的失败之后 , 沉寂了六年 。
2021 年 10 月 15 日 , 《 仙剑奇侠传七 》正式发售了 。
它的首发是在发行商的方块游戏平台上 , 我听很多人说方块游戏平台上的游戏体验很糟糕 , 于是我就等到了 10 月 22 日 Steam 版的发售 。
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按照老规矩 , 我会主观上地从游戏的各个方面给大家进行一波评测 。
奇怪的画面提升了?
首先是画面 , 仙剑七的画面相对于之前差评如潮的仙剑六提升的不是一点半点 , 还加入了光追 , 这也是游戏发售前人家的一大卖点 。
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很明显这一作还专门在动作捕捉上下了功夫 , 动画的动作演出做的挺像那么一回事儿 。
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当然这仅仅是相对于仙剑六而言 , 只是比烂的话 , 仙剑七进步确实很大 。
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但是 , 这些远看还算不错的场景 , 拉近距离之后是真的有点儿经不起考验 。
首先就是所有场景的素材重复度很高 , 而且素材质量本身也不行 , 有股子廉价古装网游风的味道 。
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所谓 “ 古装网游风 ” 的特色是什么呢? 它最大的特色就是:没有特色 。
其实现在中国所有的网游都有这么个通病 , 在画风上没有鲜明显著的个人特点 , 随便弄点古建筑、穿古装的主角就是所谓的古风了 。
我要不说这是仙剑七 , 随便说是什么古装网游你都会信 。
【仙剑|时隔6年发售的仙剑7,又一次让玩家们失望了。】一样的题材 , 为啥《 仁王 》《 只狼 》这种差不多风格的游戏 , 他们的人物建模和立绘是不是一眼就能看出来是不同的游戏?
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而上面的一切其实都只是画面上的 “ 小问题 ” 而已 , 仙剑七最大的问题是在人物建模上 , 尤其是脸部 , 毫无特点 , 感觉就是个捏脸网游的默认模型 , 我最大的记忆点居然是白丝 ( 建议使用光腿 mod 进行游玩 ) 。
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虽说那女主角的脸对比 demo 已经可以看出进行了优化 , 但也只是材质上的变化 , 僵硬的面部表情还是无法改变 , 和配音有些不搭调 。
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最恐怖的是这一作由于叙事剧情占的比重很大 , 我们时不时就能看到鬼才运镜师把镜头怼到人物的脸上去 , 要么人物对话眼睛却不看向对方 , 尬得要死 。
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考虑到仙剑六是 2015 年的作品 , 仙剑七已经做了六年了 , 哪怕真如制作人姚壮宪说的仙剑七是 2018 年才开始实际开发 , 三年时间用来学习虚幻 4 引擎的用法 , 也不应该是这样子的 。
很多人都拿仙剑七和《 轩辕剑柒 》的画面进行比较 , 相较之下我觉得至少《 轩辕剑柒 》还是在试图进行人物与场景上都用偏向真实的渲染风格 , 虽然失败了 , 至少看得出来他们努力的方向 。
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