仙剑|时隔6年发售的仙剑7,又一次让玩家们失望了。( 三 )


女主形象毫无特色 , 非要说就是善良而已 , 男主则是个神界冷面男 , 在执行任务时遭遇重创掉落人界被女主在脖子上咬了一口 ,结果俩人就成为了 “ 必须形影不离不然会死 ” 的关系 。
仙剑|时隔6年发售的仙剑7,又一次让玩家们失望了。
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然后男主就成了女主师弟 , 上手就是公主抱 , 师姐师弟两个人满世界跑 , 各种找人、打怪 , 到最后突然就变成了可以为对方奋不顾身 。
男女主角之间的关系来的非常突兀 , 他们俩真的就是女频文霸道总裁爱上我那个套路的工业糖精 , 现代三流言情剧的套路而已 。
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至于男二和女二 , 一个舔狗一个傻白甜 , 一见面好感度就是满的 , 他俩的结局也是属于毫无悬念了 。
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人物的性格特色完全是依靠平时的语言、面部表情来展现 , 虽说面部表情这一块因为建模问题没法拯救了 , 可是至少语言上还是能弥补一点 。
结果不知道是不是女频文看多了 , 仙剑七里主角团一行人堪称是人均 “ 完人 ” , 毫无性格缺陷 , 结果就导致了毫无特色可言 , 男女主独处时的聊天比我这种死肥宅还尬 , 真的是完全让人磕不动 。
对于角色的塑造 , 其实真的很简单 , 像当年韩菱纱第一次出场 , 通过肢体动作和几句台词 , 一个开朗活泼的小女生形象就立起来了 。
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这些东西现在难道做不到?很简单的事情 , 可仙剑七就是没做出来 。
至于感情线部分 , 看了开头就知道结局 , 也就最后一战那里让我有了点波动 , 到最后收尾部分的感情升华等等更像是在照着台词本念台词 , 感动吗?有一点 。 催泪吗?不至于 。
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整这么多动画 , 这么多台词 ,真不如当年那一把插入地面的剑 , 和那块写着 “ 爱妻韩菱纱之墓 ” 的墓碑 , 这个场景当年不知道让多少猛男落过泪 。
而说到剧情部分 , 哪怕其中加入了重楼、七七、蕴儿、仙霞门等 “ 情怀 ” 元素 , 依旧弥补不了剧情的平淡 。
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无非就是有人意图危害三界 , 四个人跑来跑去发现原来的大反派不是最终 Boss, 最后回头制止反派阴谋 。
这口饭放 20 年前我们都觉得香 , 可是都 20 年了 , 就不能来点儿别的味道吗?
总结部分
说到游戏本身 , 你要真说这游戏一无是处 , 其实也不至于 , 至少我们能在仙剑七上 ,看到 “ 求变 ” , 看到 “ 进步 ” 。
可显然这并不是玩家们在糟糕的仙剑六之后再等六年所期望看到的 , 因为我们无法看到北京软星在仙剑七上的 “ 用心 ” 。
《 仙剑奇侠传 》是国民级的 IP, 这自然也就导致了玩家们会下意识地对它有更高的期待 。
仅仅只是平庸的作品 , 是不能让玩家们满意的 , 因此在 Steam 上仙剑七的评价只是 “ 多半好评 ” 。
仙剑|时隔6年发售的仙剑7,又一次让玩家们失望了。
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更别说好评里还有很大一部分人是一边给好评一边骂的 。
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我觉得承认中国单机游戏产业落后于世界水平这事儿没什么丢人的 , 差距是要一步一步慢慢追赶的 , 一下子想做个 3A 大作出来不太现实 。
仙剑七明显就是想要在每个方面都想做好 , 可偏偏是啥也没做好 , 甚至连自己的立身之本 ( 剧情 )都给丢掉了 , 没那个能力就不要好高骛远了 。
对于国产游戏 , 我一直有个原则就是哪怕它再烂 , 也不会退款 , 虽然知道人家不差我这百来块钱 , 也就当表个心意了 。
作为一名普通的仙剑粉 , 我知道我再也无法回到 2001 年的那个夏天 , 也无法找回打开那个名为《 仙剑奇侠传 》的像素回合制游戏时激动的感觉 。
我并不为此难过 , 毕竟记忆中的东西之所以美好 , 是因为它仅仅存在于记忆之中 。