系列|最坑的游戏策划?想出联动凉茶绝招,然后游戏就凉了

最坑的游戏策划?想出联动凉茶绝招 , 然后游戏就凉了
在现在的游戏圈中 , 联动基本上已经是“家常便饭” , 一场优秀的联动不仅能够让两边的玩家或者用户聚拢 , 更有可能让两边的热度都破圈 。 不过也不是所有的联动都能达成这样的效果 , 甚至还有联动之后比原来更惨的 , 比如当年经典的风暴英雄联动案例 。
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当时的风暴英雄一直都处于一个奇怪的阶段 , 玩家们觉得游戏还不错 , 但就是没有办法吸引到更多的玩家加入进来 。 在这样的情况下 , 风暴英雄的策划们受不了了 , 于是他们搞了一个和国内非常知名的凉茶品牌的联动合作 , 然后悲剧就发生了 。
在该联动推出后不久 , 暴雪本部的游戏策划发生调整 , 不仅砍掉了风暴英雄的赛事板块 , 还将风暴英雄的团队人员抽调大半到另一款游戏中 。 这操作直接让玩家们傻眼 , 而最终的结果就是 , 风暴英雄从此一蹶不振 , 最有代表性的事件就是最强的职业选手直接转战另一款游戏 。
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其实这个联动还处于萌芽阶段的时候 , 就有部分风暴英雄的玩家站在“玄学”的角度表示和“凉茶”联动 , 会不会意味着游戏就这么凉了 。 当然这只是玩笑话 , 不过这个联动确实效果一般 , 虽然这款凉茶的知名度很高 , 但众所周知 , 游戏玩家还是喜欢汽水多些 。
再说简单点 , 联动本身还是要看双方的匹配度的 , 两边有没有共性很重要 , 就比如最近另一个伊甸和传说系列的联动就是如此 。
前段时间 , 另一个伊甸放出了和传说系列的PV , 作为联动 , 传说系列中4部的主角克雷斯、尤利、米拉、薇尔贝特将登场 。
单从两者的共性来看 , 传说系列作为日式经典JRPG游戏 , 20多年来单是正篇就发行了20部 , 几乎影响了整整一代人 。 像去年25周年发行的破晓传说 , 在9月份时 , 就在玩家的推动下 , 霸占了Steam当周销量榜的前2位 , 玩家基础可想而知 。
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而同为JPPG游戏的另一个伊甸 , 则是将日式本格RPG带到了手机端上 , 在国内外拿下了不少JRPG粉丝的心 。 最明显的就是国服上线后 , 其在Taptap上至今仍然保持着9.0的浮夸评分 。
那么玩家又是怎么看待此次联动的呢?作为一名传说系列的老玩家 , 游戏日报君第一时间就关注到了联动的消息 , 抱着试一试的心态 , 游戏日报君也就去感受了一波 。
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首先是画风 , 双方的匹配度简直是出人意料地合适 , 以传说系列主角薇尔贝特为例 , 本身薇尔贝特在立绘上的形象是完整保留的 , 而在实操界面里 , 就融入成了另一个伊甸的Q版特色 。 给游戏日报君的感觉就是 , 在另一个伊甸里 , 不仅能够感受到完整的薇尔贝特的美 , 同时也能体验到薇尔贝特可爱的一面 。
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游戏日报君发现 , 玩家们只要做了主线剧情 , 完成第13章后就能一次性解锁4位传说系列主角 , 这波确实良心 。
从剧情上来看 , 传说系列的主角目前一共有3章剧情 , 比较好玩的是 , 虽然来自不同的时空宇宙 , 但传说系列主角在另一个伊甸中已经可以和原主角们互相玩梗了 。
以这次的联动小剧场为例 , 主角团们向薇尔贝特介绍猫咪瓦尔沃的小剧情着实有看点 。 全语音的设定 , 让游戏日报君第一次以玩家的身份体验到两个作品主角的声音 , 代入感是真的强 。 而且对另一个伊甸的玩家们来说 , 因为联动小剧场的剧情 , 就算之前不了解传说系列的人物 , 也能对这几个角色产生深刻的印象 。
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更为直观的是 , 此次联动无论是对另一个伊甸还是传说系列的玩家来说 , 评价大都是“双厨狂喜” 。 尤其是国内的玩家 , 基本上每天都在游戏社区里倒计时联动上线的日子 , 从这点上来看 , 另一个伊甸和传说系列的联动堪称成功的典范 。
【系列|最坑的游戏策划?想出联动凉茶绝招,然后游戏就凉了】各位小伙伴还有没有比较熟知的游戏联动案例呢?