试验|《家园》开发商更改工作制度 将一周工作四天

《家园》开发商更改工作制度 将一周工作四天
据gamesindustry消息 , 《家园:卡拉克沙漠》的开发商Blackbird Interactive宣布 , 其在四月份将改变工作制度为一周工作四天 。
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该项措施并不是唯一的变化 , 开发商还将为员工的工作地点提供更灵活的选项 。 该工作室还表示 , 这样改变源于员工们的反馈而并非是由领导主导的 。
“当我们询问员工一些私下的想法和反馈时 , 得到了‘一周工作四天的工作周最受欢迎’的结果 。 ”工作室的人力资源总监Pam Lee这么说 。
试验|《家园》开发商更改工作制度 将一周工作四天
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《家园:卡拉克沙漠》
而Blackbird Interactive的CEO——Rob Cunningham指出 , 在经过一系列的尝试和实施后 , 更增强了其做出这种改变的信心 。
“我们和多个项目团队进行了一周四天的工作周试验 , 并收集了我们可以收集到的各种数据:代码和内容的提交、预计的任务进度和实际完成的任务进度、心理健康状况的调查、员工们的口头的评论 , 谈话等 。 并密切的监控了试验结果 。 ”他解释说 。
“结果令人吃惊 , 我们的生产力没有下降 , 而其他的一切都得到了改善:质量、效率、员工士气、人际关系等等等等 。 ”