《星空》前瞻 宏大真实的动态太空世界
《星空》将于2022年11月11日(北美地区发售日)登录Xbox/PC平台 , 为了帮大家解馋 , 我们根据官方目前放出的信息 , 梳理了一份前瞻 , 希望能帮助大家了解游戏的基本内容 。
《星空》是Bethesda工作室研发的一款以太空为背景的RPG游戏 , 其构建了一个浩瀚恢弘的太空世界 , 玩家需要在其中经历一场独属于自己的冒险 , 并对宇宙的真谛与人类的终极命运产生思考 。 游戏采用了次世代最新的Creation2代引擎进行开发 , 在外显方面将会有较大的进步 。
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游戏的故事发生在2330年的一片距太阳约50光年 , 名为“定居星系群”的星区 , 20年前 , 这里两个最大的阵营——殖民地联邦与自由星系联盟爆发了一场血腥的殖民地大战 。 虽然如今的世界已经恢复了脆弱的和平 , 但佣兵团、太空劫匪、星际海盗以及宗教狂热还是让这里充满了危机 。
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游戏中玩家隶属于一个名为“群星”的组织 , 该组织致力于解开银河系中的谜团 , 探索宇宙的奥秘 。 这也是玩家在游戏中大概要干的事儿 。
目前已知游戏中有三个主要势力——联合殖民地、自由星系联盟与龙神工业 。 联合殖民地是游戏世界中最强大、最有威望的军事与政治派系 。 该派系是“太空共和国”理想中的样子 , 各个人种、种族、教派 , 都共同生活在这个大熔炉当中——某种意义上 , 联合殖民地代表着当今世界的未来 。
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自由星系联盟位于星区的边境地带 , 是由三个不同的星系缔结而成的松散联盟 。 如同其名字一样 , 该派系的人信奉个人的自由与个性是神圣不可侵犯的 。 联盟的首都位于阿基拉城 , 一座被高耸城墙环绕的城市 。 而建造这些高墙的目的是为了阻挡在城外游荡的 , 名为阿什塔的外星生物 。
【前瞻|《星空》前瞻 宏大真实的动态太空世界】
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龙神工业是一家巨型企业 , 核心是一座名为“霓虹”的海上城市 。 霓虹城位于一个全是水的星球上 , 前身是一座巨大的钓鱼平台 。 龙神工业最开始以捕鱼作为主要利润来源 , 直到他们发现了一种拥有精神药物特性的鱼 。 之后便开始从鱼中提炼名为“极光”的毒品进行贩卖 。 由于这种毒品只能在霓虹城中合法获得 , 因此吸引了来自各地的人前来 。 人们在城中吸食毒品 , 寻找各种乐子 , 也因此让这座城市有了“欢愉之城”的称号 。
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“龙神工业”和之前宣传片中的“Xeno Fresh公司”使用了同一张概念图 , 尚不清楚两者的关系
除了三个主要派系以外 , 游戏中还存在黄道佣兵团 , 太空劫匪 , 深红海盗舰队以及狂热的瓦茹家族教徒等其他派系 。 这些派系保持着脆弱的平衡 , 构建出了一个动态生动的太空世界 。
《星空》体现了B社开放世界游戏一贯的自由度与沉浸感 。 在游戏中玩家可以自由定义自己的外貌、特性以及出身等元素 。 这种自由也体现在游戏中阵营的选择上 , 玩家可以自由地选择游戏中出现的主要派系 , 确定同他们的关系 。
除此之外 , 即使是游戏中的海盗阵营 , 也并非单纯意义上的敌人 。 玩家可以加入这些传统意义上的反派组织 , 且并不一定要改变自己的立场 。 这就意味着玩家既可以选择成为一名邪恶的星际海盗 , 也可以选择保持本心 , 在邪恶势力中周旋 , 上演一出星际版的“无间道” 。
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另一个值得注意的方面是游戏中玩家与NPC的交互系统 。 在游戏的过程中 , 玩家的NPC同伴会对玩家正在查看的事物与做出的事情做出动态评价 , 某个看似不经意行为也许会使NPC产生意想不到的反应 。 另外 , 制作组为NPC使用了基于现实模型扫描的技术 , 以让他们看起来更贴近真实 。
游戏的对话内容超过20万行 , 体量远远超过了《辐射4》与《上古卷轴5》 , 而对话系统则继承自《上古卷轴4》并进行了升级 。 玩家有多种和NPC交流的方式 , 例如称赞、质疑、开玩笑等等 , 《上古卷轴4》中可以同NPC进行互动的小游戏也许会继续存在 。 NPC会根据玩家的身份、能力与态度做出不同反应 , 没有哪种对话选项是绝对正确的 。 玩家要做的如同在现实中一般 , 只要达到自己说服对方或问出信息的目的即可 。
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除此之外 ,游戏通过动态模拟产生很多随机事件 , 例如一颗彗星突然爆发 , 某个势力发生叛乱等等 。 这些突发事件会影响世界的发展 , 如果不加以处理可能会造成无法预料的后果 。 游戏除了常规战斗外 , 很可能还存在诸如操纵太空舰艇这样的大场面战斗 。
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以上就是我们根据已知信息整理出的关于《星空》的前瞻内容 , 希望能帮助大家对于游戏产生一定的了解 。 我们也会持续跟进相关信息 , 为大家更新后续内容 。
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